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− | *発売日
| + | {{ゲーム |
− | **通常版:[[発売日::2006年11月30日]]
| + | | 読み = |
− | **プラチナコレクション版:2008年1月10日
| + | | 外国語表記 = |
− | *機種:[[機種::Xbox360]]
| + | | シリーズ = |
− | *開発:{{開発 (作品)|さざなみ}}、{{開発 (作品)|エーアイ}}
| + | | 原作 = [[スーパーロボット大戦GC]] |
− | *発売:バンプレスト
| + | | 移植版 = |
− | *定価
| + | | リメイク版 = |
− | **通常版:7,329円(税込)
| + | | 前作 = |
− | **プラチナコレクション版:3,990円(税込)
| + | | 次作 = |
− | *CERO区分:A(全年齢対象)
| + | | 発売日前作 = |
| + | | 発売日次作 = |
| + | | シリーズ前作 = |
| + | | シリーズ次作 = |
| + | | スペシャルディスク = |
| + | | 開発元 = {{開発 (作品)|さざなみ}}<br />{{開発 (作品)|エーアイ}} |
| + | | 運営元 = |
| + | | 発売元 = バンプレスト |
| + | | 配信元 = |
| + | | 対応機種 = [[機種::Xbox360]] |
| + | | プロデューサー = {{プロデューサー|寺田貴信}}<br />じっぱひとからげ<br />菊池博<br />小椋亙 |
| + | | ディレクター = 三谷一弘<br />佐藤三智夫<br />綿貫秀樹 |
| + | | シナリオ = 蒼田昇三 |
| + | | キャラクターデザイン = [[スタッフ:田口栄司|田口栄司]] |
| + | | メカニックデザイン = [[スタッフ:大河原邦男|大河原邦男]] |
| + | | 音楽 = 太田修司<br />nkis |
| + | | 主題歌 = |
| + | | 発売日 = [[発売日::2006年11月30日]]<br />2008年1月10日(プラチナコレクション版) |
| + | | 最新バージョン = |
| + | | 配信開始日 = |
| + | | 配信終了日 = |
| + | | 価格 = 7,329円(税込)<br />3,990円(税込)(プラチナコレクション版) |
| + | | CERO区分 = A(全年齢対象) |
| + | | コンテンツアイコン = |
| + | | 初登場SRW = |
| + | | 初クレジットSRW = |
| + | }} |
| + | 『'''スーパーロボット大戦GC'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。 |
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− | *前:[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]](PSP)
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− | *次:[[スーパーロボット大戦W]](DS)
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | Xbox360でリリースされた唯一のスパロボ作品。2006年に発売された唯一のスパロボでもある。『[[スーパーロボット大戦GC]]』の移植作。
| + | Xbox360でリリースされた唯一のスパロボ作品。2006年に発売された唯一のスパロボでもある。 |
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− | システムやストーリー面ではほぼ変更は無いが、『GC』で指摘されていた数々の[[バグ (ゲーム)|バグ]]をあらかた修正し、グラフィックの向上・[[隠し要素]]の変更などが行われている。テキストも追加され、序盤を中心にサブシナリオも増加し主役級キャラクターの戦闘前会話が大量に追加されている(組み合わせにとっては一部戦闘後会話が設定されている)。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。
| + | 『[[スーパーロボット大戦GC]]』の移植作。システムやストーリー面ではほぼ変更は無いが、『GC』で指摘されていた数々の[[バグ (ゲーム)|バグ]]をあらかた修正し、グラフィックの向上・[[隠し要素]]の変更などが行われている。テキストも追加され、序盤を中心にサブシナリオも増加し主役級キャラクターの戦闘前会話が大量に追加されている(組み合わせにとっては一部戦闘後会話が設定されている)。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。 |
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| 追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。 | | 追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。 |
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| :新規サブシナリオが追加。 | | :新規サブシナリオが追加。 |
| ;敵ユニットの思考ルーチンの調整点 | | ;敵ユニットの思考ルーチンの調整点 |
− | :『J』と同じく、命中率が0%の味方ユニットを狙わないようになった。 | + | :『[[J]]』と同じく、命中率が0%の味方ユニットを狙わないようになった。 |
| :敵ユニットが[[精神コマンド]](主に[[信頼]])を頻発するようになった。 | | :敵ユニットが[[精神コマンド]](主に[[信頼]])を頻発するようになった。 |
| ;出撃枠の増加 | | ;出撃枠の増加 |
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| |- | | |- |
| ! [[精神コマンド]] | | ! [[精神コマンド]] |
− | | [[精神コマンド/GC・XO]] (GCと共用) | + | | [[精神コマンド/GC・XO]] |
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| ! [[強化パーツ]] | | ! [[強化パーツ]] |
− | | [[強化パーツ/GC・XO]] (GCと共用) | + | | [[強化パーツ/GC・XO]] |
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| ! [[特殊能力]] | | ! [[特殊能力]] |
− | | [[特殊能力/GC・XO]] (GCと共用) | + | | [[特殊能力/GC・XO]] |
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| ! [[特殊技能]] | | ! [[特殊技能]] |
− | | [[特殊技能/GC・XO]] (GCと共用) | + | | [[特殊技能/GC・XO]] |
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| ! [[メカ&キャラクターリスト]] | | ! [[メカ&キャラクターリスト]] |
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| *[[補給装置]] | | *[[補給装置]] |
| <!-- *[[裏技]] --> | | <!-- *[[裏技]] --> |
− | *[[中断メッセージ]] / [[中断メッセージ一覧/GC・XO]] (GCと共用) | + | *[[中断メッセージ]] / [[中断メッセージ一覧/GC・XO]] |
| <!-- 本作独自のシステムに関する記事、或いは本作専用の攻略記事 --> | | <!-- 本作独自のシステムに関する記事、或いは本作専用の攻略記事 --> |
| *[[部位]] | | *[[部位]] |