差分

62 バイト追加 、 2013年3月24日 (日) 12:13
編集の要約なし
49行目: 49行目:  
==装備・機能==
 
==装備・機能==
 
===武装・[[必殺武器]]===
 
===武装・[[必殺武器]]===
;太刀:両腕に装着された日本刀。ラインバレルの「マキナ」としての力である。
+
;太刀
;エグゼキューター(射撃):テールスタビライザーに搭載されたビーム砲。ラインバレルの「マキナ殺し」としての力である。本来はビームを放つ射撃武器なのだが、実際にこの用法で使用されるケースは当初浩一が知らなかった事もあって少ない。ゲームでは斬撃の方はmode-cでのみ再現。
+
:両腕に装着された日本刀。ラインバレルの「マキナ」としての力である。
;太刀二刀流:刀を両方抜き放ち、連続で斬りつけた後十文字に両断する。
+
;エグゼキューター(射撃)
;エグゼキューター(最大出力):リミットを解除してmode-Cを一時的に起動、機体各部を展開。「マキナ殺し」の力を一時的に解放、エグゼキューターで巨大な刀身を形成し、相手を切り裂く。アニメ11話でヤオヨロズとヘリオスを粉砕した落下斬りの再現。
+
:テールスタビライザーに搭載されたビーム砲。ラインバレルの「マキナ殺し」としての力である。本来はビームを放つ射撃武器なのだが、実際にこの用法で使用されるケースは当初浩一が知らなかった事もあって少ない。
;オーバーライド:mode-Bを一時的に起動、実体を残すほどの超高速連続転送によって敵機を翻弄し、切り刻む。フィニッシュデモでは6体のラインバレルが八方から切り刻み、本体だけが納刀、分身が消えた後本体もオーバーライドで離脱する。本来は絵美搭乗時の能力であるが、後に浩一も使用可能となった。原作漫画版では負荷軽減のためのカウンターナノマシンは絵美にしか使えなかったが、アニメ版では浩一も問題なく使える。
+
;太刀二刀流
 +
:刀を両方抜き放ち、連続で斬りつけた後十文字に両断する。
 +
;エグゼキューター(最大出力) / エグゼキューター(斬撃)
 +
:リミットを解除してmode-Cを一時的に起動、機体各部を展開。「マキナ殺し」の力を一時的に解放、エグゼキューターで巨大な刀身を形成し、相手を切り裂く。アニメ11話でヤオヨロズとヘリオスを粉砕した落下斬りの再現。
 +
;オーバーライド
 +
:mode-Bを一時的に起動、実体を残すほどの超高速連続転送によって敵機を翻弄し、切り刻む。フィニッシュデモでは6体のラインバレルが八方から切り刻み、本体だけが納刀、分身が消えた後本体もオーバーライドで離脱する。本来は絵美搭乗時の能力であるが、後に浩一も使用可能となった。原作漫画版では負荷軽減のためのカウンターナノマシンは絵美にしか使えなかったが、アニメ版では浩一も問題なく使える。
 
:UXでは大きく流れが変わり、オーバードライブモードを起動した後相手目がけて突撃、圧縮転送フィールドをぶつけて空中に転移させた後オーバーライドで追撃、叩き落した敵をエグゼキューターで消滅させる。
 
:UXでは大きく流れが変わり、オーバードライブモードを起動した後相手目がけて突撃、圧縮転送フィールドをぶつけて空中に転移させた後オーバーライドで追撃、叩き落した敵をエグゼキューターで消滅させる。
;圧縮転送フィールド投射:転送時に使われるフィールドを敵機目掛けて投射し、消滅させる。アニメ版では未使用。
+
;圧縮転送フィールド
 +
:転送時に使われるフィールドを敵機目掛けて投射し、消滅させる。アニメ版では未使用。
    
===[[特殊能力]]===
 
===[[特殊能力]]===
;剣装備:ラインバレルに装備されている太刀で[[切り払い]]を発動。
+
;剣装備
;オーバーライド:転送機能によって[[分身]]の効果。加えて移動コストが1で固定になる。
+
:ラインバレルに装備されている太刀で[[切り払い]]を発動。
;mode-C:終盤で追加。気力140以上でmode-Cになり、Dソイルの最大値が150になる。
+
;オーバーライド
 +
:転送機能によって[[分身]]の効果。加えて移動コストが1で固定になる。
 +
;mode-C
 +
:Lにおいて終盤で追加。気力140以上でmode-Cになり、Dソイルの最大値が150になる。
    
===移動タイプ===
 
===移動タイプ===
;[[空]]・[[陸]]:[[飛行]]可能だが[[地形適性|地形適応]]はB。オーバーライドを発動させれば移動には困らないが[[パートナーユニット|小隊]]を組む際には注意。10段階[[改造]]で空適性は改善される。
+
;[[空]]・[[陸]]
 +
:Lでは[[飛行]]可能だが[[地形適性|地形適応]]はB。オーバーライドを発動させれば移動には困らないがPUを組む際には注意。10段階[[改造]]で空適性は改善される。
 +
:UXでは飛行不可能だが、2段階目以降の機体ボーナスで空適応を得られる。
 +
 
 
===[[サイズ]]===
 
===[[サイズ]]===
;M:[[回避]]型の割にあまり避けてくれないのはこれが原因。
+
;M
       
==[[BGM|機体BGM]]==
 
==[[BGM|機体BGM]]==
;「鬼帝の剣」:OPテーマ。
+
;「鬼帝の剣」
 +
:LでのデフォルトBGM。
 +
;「linebarrel」
 +
:UXでのデフォルトBGM。
    
==対決・名場面など==
 
==対決・名場面など==
713

回編集