:アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器も裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があるため、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。 | :アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器も裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があるため、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。 |