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ガンダムエアマスター
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2018年9月17日 (月) 22:16時点における版
156 バイト除去
、
2018年9月17日 (月) 22:16
→機体概要
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機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
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しかし、機動性を重視している事から火力に乏しく、また高速機動による一撃離脱と急速回避を重視しているため白兵格闘用の武装を持っていない。バスターライフルが無いと決め手に欠ける。しかし劇中序盤では空中戦力がほとんど失われていたため、本機の高機動性による射撃能力は敵MSにとって脅威だった。
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機動性を重視していることから攻撃力に乏しいところもあるが、劇中序盤では、空中戦力がほとんど失われていたため、空戦機体の本機は敵MSにとって脅威だった。
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またウィッツはその機動力を活かして殴打や肘打ち等の原始的な格闘戦もこなした。
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格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
ボイジャー
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