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高い[[運動性]]、特殊能力に[[オーラバリア]]や[[分身]]を有し、[[サイズ]]も'''S'''の為、非常に[[回避]]力に優れている。また[[飛行]]可能なため、地形の影響を受けないので移動面で不自由しない。
 
高い[[運動性]]、特殊能力に[[オーラバリア]]や[[分身]]を有し、[[サイズ]]も'''S'''の為、非常に[[回避]]力に優れている。また[[飛行]]可能なため、地形の影響を受けないので移動面で不自由しない。
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攻撃面では[[オーラソード]]を使用した近接[[格闘]]戦を得意とし、特にオーラ斬り・ハイパーオーラ斬りはパイロットの[[聖戦士]]([[オーラ力]])技能とも相まって非常に強力になる。これ以外にも[[聖戦士]]技能による強化点が大きい。反面聖戦士(オーラ力)の技能レベルが低い、または持っていないとなると強力な武器が使用できずパンチ力不足な機体となる。格闘武器主体なのでビルバインなどの一部例外を除いて射程の長い武器を持っておらず敵陣に突っ込ませて反撃で削っていくという戦法はほとんど取れないという欠点も。
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攻撃面では[[オーラソード]]を使用した近接[[格闘]]戦を得意とし、特にオーラ斬り・ハイパーオーラ斬りはパイロットの[[聖戦士]]([[オーラ力]])技能とも相まって非常に強力になる。これ以外にも[[聖戦士]]技能による強化点が大きい。反面聖戦士(オーラ力)の技能レベルが低い、または持っていないとなると強力な武器が使用できずパンチ力不足な機体となる。
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格闘武器主体なのでビルバインなどの一部例外を除いて射程の長い武器を持っておらず敵陣に突っ込ませて反撃で削っていくという戦法はほとんど取れないという欠点も。2010年代に入ってからはソード系武器もP1~3程度の射程を持つことが多く、パーツでの補強も可能になったため中距離でも戦えるようになったが、燃費は悪化する傾向にある。
    
原作で宇宙空間での活動がなかった事から、[[地形適応]]は[[宇宙]]が低い傾向にある。
 
原作で宇宙空間での活動がなかった事から、[[地形適応]]は[[宇宙]]が低い傾向にある。
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