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− | ゲーム内に存在しながらも、結局は使われることの無かったデータの事で、通常では見ることが出来ず、[[チート]]など特別な方法を使わないと見ることが出来ない。なお、スパロボに限らず様々なゲーム(特にRPG)にも見受けられる。
| + | '''没データ'''とは、ゲーム内に存在しながらも、結局は使われることのなかったデータのこと。 |
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− | 基本的には容量やシナリオの都合諸々で没になってしまったと思われる。ただ、近年の作品では容量の制約が皆無となっており、またデータの削除がバグを誘発する可能性もあるため、大量の音声付き没台詞や、グラフィック及びモーションデータが未削除のままの機体データも発見されている。
| + | == 概要 == |
| + | 没データは通常隠されており、[[チート]]など特別な方法を使わないと見ることができない。なお没データは、スパロボに限らず、様々なゲーム(特にRPG)に存在する。 |
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− | 声優による音声収録が行われており、援護システム(再攻撃含む)や小隊制によるトライチャージ等が採用されている作品では、システムや所持スキルの関係で敵パイロットのものは殆ど没になってしまい通常では聴く事が出来ない。その他、切り払い・シールド防御に専用のモーションが用意されている作品でも、敵パイロットの切り払い・シールド防御スキル未修得により発動できず見る事が出来ない為、結果的に没になってしまう機体が多く存在する。また、[[キャラクター事典]]が採用されていない作品では、ステータス画面を確認することができない非戦闘キャラクターは、フルネームが用意されていても閲覧する手段がないので、結果的に没になってしまう。
| + | データが没となってしまった原因は、容量不足やシナリオの都合等であると思われる。ただ、近年の作品には容量の制約はほぼなく、大量の音声付き没台詞や、グラフィックおよびモーションデータが設定されている機体データも発見されている。 |
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| + | === 用意されていても使われないデータの例 === |
| + | 敵パイロットや敵機体のデータには、[[システム]]や所持する[[特殊スキル]]の都合で、結果的に没データとなるものが多く存在する。以下にその例を示す。 |
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| + | ;[[援護]]用・[[小隊#トライバトルシステム(Z)|トライチャージ]]用の音声付き台詞 |
| + | :前者については、敵パイロットが[[援護攻撃]]あるいは[[援護防御]]の技能を持っていなければ、聞くことができない。敵小隊はトライチャージを使わないという仕様により、後者も聞くことができない。 |
| + | ;[[切り払い]]・[[シールド防御]]の専用モーション |
| + | :敵パイロットが切り払い・シールド防御の特殊スキルを習得していなければ、見ることができない。 |
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| + | また、[[キャラクター事典]]が採用されていない作品では、非戦闘キャラクターのフルネームを確認することができない。これは、非戦闘キャラクターのパイロット能力画面を表示する手段がないためである。 |
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| == シリーズ作品 == | | == シリーズ作品 == |