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76 バイト追加 、 2018年7月28日 (土) 17:45
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:シナリオ「[[ラビアンローズ]]」で『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から待っていたプレイヤーにようやくお目見え。[[運動性]]が高くなく、[[武器]]も貧弱なため、通常戦闘は苦手。やはり[[マップ兵器]]要員としての使用がよい。パイロットは[[幸運]]持ちの[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]でもちろん大丈夫だが、[[奇跡]]持ちの[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]に奪われることも多々。ガンダム系のレベルアップに使いまわされる可能性も……。ハイメガキャノンの攻撃範囲は小さくなった。
 
:シナリオ「[[ラビアンローズ]]」で『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から待っていたプレイヤーにようやくお目見え。[[運動性]]が高くなく、[[武器]]も貧弱なため、通常戦闘は苦手。やはり[[マップ兵器]]要員としての使用がよい。パイロットは[[幸運]]持ちの[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]でもちろん大丈夫だが、[[奇跡]]持ちの[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]に奪われることも多々。ガンダム系のレベルアップに使いまわされる可能性も……。ハイメガキャノンの攻撃範囲は小さくなった。
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:全作に登場。『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』及び『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』では[[EN]]の初期値がハイメガの消費ENときっかり同じ200しかないため、宇宙では1歩でも移動すれば使用不能になってしまう。もっとひどいのが『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で、ENが180しか無い為'''そのままではENを200消費するハイメガキャノンを撃てない'''という落とし穴がある。そのため敵に回った際も全く怖くはない。落とす資金も多く、倒しても次の面から普通に使えるため倒した方が得。
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:全作に登場。『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』及び『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』では[[EN]]の初期値がハイメガの消費ENときっかり同じ200しかないため、宇宙では1歩でも移動すれば使用不能になってしまう(地球上でも[[変形]]して飛んだらやはり足りなくなる)。もっとひどいのが『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で、ENが180しか無い為'''そのままではENを200消費するハイメガキャノンを撃てない'''という落とし穴がある。そのため敵に回った際も全く怖くはない。落とす資金も多く、倒しても次の面から普通に使えるため倒した方が得。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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