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| 効果のひとつである[[精神ポイント]]全回復を活用すれば、作品によっては[[期待]]や[[献身]]、[[自爆]]との併用で、無限に精神ポイントを増やし続けられる。 | | 効果のひとつである[[精神ポイント]]全回復を活用すれば、作品によっては[[期待]]や[[献身]]、[[自爆]]との併用で、無限に精神ポイントを増やし続けられる。 |
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− | 存在自体が非常にレアな精神コマンドであり、近年の作品では殆ど採用されていない。小隊制・ツインユニット制などの採用下では複雑になりやすいことや、上記のSP無限回復技等があまりに悪質であったこともあると思われる。
| + | 存在自体が非常にレアな精神コマンドであり、近年の作品では殆ど採用されていない。小隊制・ツインユニット制の採用下では複雑になりやすいことや、上記のSP無限回復技等があまりに悪質であったこともあると思われる。 |
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− | そもそもSRWでは、古い作品からクイックコンティニュー=事実上のリセットプレイが簡便に可能な仕様や、撃墜されてもステージ終了後には[[資金]]以外のペナルティ無く復活する仕様が伝統化している。上記のような裏技的運用を不能に調整したただの「復活」では終盤習得の価値が乏しい、という面も否めないだろう。
| + | そもそもSRWでは、クイックコンティニュー=事実上のリセットプレイが簡便に可能な仕様や、撃墜されてもステージ終了後には[[資金]]以外のペナルティ無く復活する仕様が、古い作品から伝統化している。上記のような裏技的運用を不能に調整したただの「復活」では終盤習得の価値が乏しい、という面も否めないだろう。 |
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| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |
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| :ヒーロー専用の精神コマンドで、消費SPは5。GB版と同様に撃墜=ユニット消滅なので、重要度は高い。 | | :ヒーロー専用の精神コマンドで、消費SPは5。GB版と同様に撃墜=ユニット消滅なので、重要度は高い。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :消費SP120。最後まで使える版権キャラの中で覚えるのは[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]と[[明日香麗|麗]]。ただ、麗は習得LVが83と高く通常のプレイではまず覚えさせることができない。特殊誕生日の設定次第で主人公も習得可能になる。 | + | :消費SP120。最後まで使える版権キャラの中で覚えるのは[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]と[[明日香麗|麗]]。ただ、麗は習得LVが83と高く通常のプレイではまず覚えさせることができない。特殊誕生日の設定次第で[[主人公]]も習得可能になる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| :シーラと麗の習得LVが引き下げられた。これにより麗が現実レベルで習得できるように。反面、復活を覚える特殊誕生日が削除されたため主人公は使用不可となった。 | | :シーラと麗の習得LVが引き下げられた。これにより麗が現実レベルで習得できるように。反面、復活を覚える特殊誕生日が削除されたため主人公は使用不可となった。 |
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| :オーラシップ・[[グラン・ガラン]]のメインパイロットだが、艦長ではない。対抗馬である[[エレ・ハンム]]の母艦[[ゴラオン]]には[[マップ兵器]]がある為、母艦選択はマップ兵器と復活の二択でもある。最後は愛の差だが。 | | :オーラシップ・[[グラン・ガラン]]のメインパイロットだが、艦長ではない。対抗馬である[[エレ・ハンム]]の母艦[[ゴラオン]]には[[マップ兵器]]がある為、母艦選択はマップ兵器と復活の二択でもある。最後は愛の差だが。 |
| ;[[クリスチーナ・マッケンジー]] | | ;[[クリスチーナ・マッケンジー]] |
− | :小説版や[[スパロボ補正]]で[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]を殺さずに済んだ事の再現だろうか。MSパイロットとしては能力は低めで、戦闘では成長させにくい。[[修理装置]]や[[補給装置]]で経験値を稼ぐのが有効。だが第4次など初期作品ではこの方法は使えないので、自分よりレベルの高い敵を[[マップ兵器]]でまとめて倒し大量に経験値を稼ぐ。 | + | :小説版や[[スパロボ補正]]で[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]を殺さずに済んだ事の再現だろうか。習得する作品ではMSパイロットとしての能力査定が低く、戦闘では成長させにくい。[[修理装置]]や[[補給装置]]によるレベリング作業が必要。だが第4次など初期作品ではこの方法も使えないので、自分よりレベルの高い敵を[[マップ兵器]]でまとめて倒し大量に経験値を稼ぐのが有効。 |
| :余談だがゲーム『Gジェネレーション』シリーズの関連作品でも蘇生系の技能を持っていたことがある。 | | :余談だがゲーム『Gジェネレーション』シリーズの関連作品でも蘇生系の技能を持っていたことがある。 |
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| {{DEFAULTSORT:ふつかつ}} | | {{DEFAULTSORT:ふつかつ}} |
| [[Category:精神コマンド]] | | [[Category:精神コマンド]] |