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魂
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2018年5月8日 (火) 08:05時点における版
540 バイト追加
、
2018年5月8日 (火) 08:05
→同じ効果を含む要素
132行目:
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;[[ゼロ (コードギアス)]]の[[エースボーナス]]
;[[ゼロ (コードギアス)]]の[[エースボーナス]]
:[[エースボーナス]]を取得し、気力150以上で数多くの精神コマンドの中からランダムに1つが選ばれ、その中の1つに「魂」が存在する。効果自体は強力だが、ランダム性が高いのが玉に瑕。
:[[エースボーナス]]を取得し、気力150以上で数多くの精神コマンドの中からランダムに1つが選ばれ、その中の1つに「魂」が存在する。効果自体は強力だが、ランダム性が高いのが玉に瑕。
+
;[[ゼルガード]]のドグマ「魂魄のPRODIG」
+
:[[ファクトリー]]のMagicカスタマイズを最終段階まで解放する事で、周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット」をかける事ができる。習得に大量のTacPが必要で、1マップ1回という制限こそあるものの、魂を習得しないキャラにも魂+αを付与できるという非常に強力な効果となっている。
=== その他 ===
=== その他 ===
Purpure
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