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− | == 裏技(W) ==
| + | 『[[スーパーロボット大戦W]]』の[[裏技]]。 |
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| 歴代シリーズの中でも効果が強烈な裏技が多く、使用した場合、ゲームバランスはほぼ崩壊する。周回を重ねるための速効クリアには向いている。 | | 歴代シリーズの中でも効果が強烈な裏技が多く、使用した場合、ゲームバランスはほぼ崩壊する。周回を重ねるための速効クリアには向いている。 |
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− | === 資金増殖・能力無限育成 ===
| + | == 資金増殖・能力無限育成 == |
− | ;'''概要'''
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− | :
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| 強化パーツ売却の仕組みを活用し、無限に且つ迅速に資金を稼ぐことができる。また、同様の手順で、少々時間はかかるが能力を限界まで育成できる。 | | 強化パーツ売却の仕組みを活用し、無限に且つ迅速に資金を稼ぐことができる。また、同様の手順で、少々時間はかかるが能力を限界まで育成できる。 |
− | ;'''手順''' | + | ;手順 |
| : | | : |
− | #インターミッションで強化パーツを全て外した状態にする。 | + | :#インターミッションで強化パーツを全て外した状態にする。 |
− | #出撃機選択のところまでゲームを進め、「出撃準備」画面を表示する。 | + | :#出撃機選択のところまでゲームを進め、「出撃準備」画面を表示する。 |
− | #ショップで強化パーツ(及びスキルパーツ)を全て売り捌く。また、BP(ボーナスポイント)+系のスキルパーツをパイロットに使用する。 | + | :#ショップで強化パーツ(及びスキルパーツ)を全て売り捌く。また、BP(ボーナスポイント)+系のスキルパーツをパイロットに使用する。 |
− | #そのままステージを開始し、全滅する。 | + | :#そのままステージを開始し、全滅する。 |
− | #インターミッションに戻る。この時、'''強化パーツ売却により得た資金・使用したBP+の効果はそのままに、強化パーツ・スキルパーツが全て復活'''している。 | + | :#インターミッションに戻る。この時、'''強化パーツ売却により得た資金・使用したBP+の効果はそのままに、強化パーツ・スキルパーツが全て復活'''している。 |
− | #再び出撃機選択のところまでゲームを進める・・・以下ループ。 | + | :#再び出撃機選択のところまでゲームを進める・・・以下ループ。 |
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| 1周目はともかく、2周目以降はインターミッション中で'''強化パーツの購入が可能である'''ため、増えた資金で強化パーツを購入し、それを売却・・・とすることで、雪だるま式に資金が増殖していく。すぐにゲームオーバーが可能な面で実行すれば30分程度で資金を99999999に出来る。 | | 1周目はともかく、2周目以降はインターミッション中で'''強化パーツの購入が可能である'''ため、増えた資金で強化パーツを購入し、それを売却・・・とすることで、雪だるま式に資金が増殖していく。すぐにゲームオーバーが可能な面で実行すれば30分程度で資金を99999999に出来る。 |
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| BPを増やしたい場合は、BP+系の強化パーツを使用せず全て取っておき、終盤の面で実行するとよい。 | | BPを増やしたい場合は、BP+系の強化パーツを使用せず全て取っておき、終盤の面で実行するとよい。 |
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− | === ヴァルザカード無限行動 ===
| + | == ヴァルザカード無限行動 == |
− | ;'''概要'''
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− | :
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| 主人公機の[[ヴァルザカード]]について、精神コマンドセレクトの組み合わせ次第で無限回行動が可能。 | | 主人公機の[[ヴァルザカード]]について、精神コマンドセレクトの組み合わせ次第で無限回行動が可能。 |
− | ;'''手順''' | + | ;手順 |
− | : | + | :2周目以降のみ実行可能。 |
− | 2周目以降のみ実行可能。 | + | :#ゲーム開始時の[[カズマ・アーディガン|カズマ]]の精神コマンドセレクト時、「[[覚醒]]」を覚えるように設定する。 |
− | #ゲーム開始時の[[カズマ・アーディガン|カズマ]]の精神コマンドセレクト時、「[[覚醒]]」を覚えるように設定する。 | + | :#終盤、ヴァルザカードを入手したら、強化パーツ「[[P・A・S・F・U]]」を4つ装備させる(通常のプレイでは4つは入手できないので、ショップで購入する)。 |
− | #終盤、ヴァルザカードを入手したら、強化パーツ「[[P・A・S・F・U]]」を4つ装備させる(通常のプレイでは4つは入手できないので、ショップで購入する)。 | + | :#カズマが「覚醒(消費SP60)」→加速をかけて全力で移動(9×4=36回復)→[[アリア・アドヴァンス|アリア]]が「覚醒(消費SP60)」→加速をかけて全力で移動(9×4=36回復)・・・の手順を繰り返すことで、無限に行動が可能。 |
− | #カズマが「覚醒(消費SP60)」<br />→加速をかけて全力で移動(9×4=36回復)<br />→[[アリア・アドヴァンス|アリア]]が「覚醒(消費SP60)」<br />→加速をかけて全力で移動(9×4=36回復)・・・<br />の手順を繰り返すことで、無限に行動が可能。 | |
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| この際、他の搭乗者([[ミヒロ・アーディガン|ミヒロ]]、[[シホミ・アーディガン|シホミ]]、[[アカネ・アーディガン|アカネ]]、[[ホリス・ホライアン|ホリス]])のSPも同様に回復するので、事実上ヴァルザカードは精神コマンド使い放題。攻撃を効率よく行うため、カズマには[[ヒット&アウェイ]]を修得させておくと良い。 | | この際、他の搭乗者([[ミヒロ・アーディガン|ミヒロ]]、[[シホミ・アーディガン|シホミ]]、[[アカネ・アーディガン|アカネ]]、[[ホリス・ホライアン|ホリス]])のSPも同様に回復するので、事実上ヴァルザカードは精神コマンド使い放題。攻撃を効率よく行うため、カズマには[[ヒット&アウェイ]]を修得させておくと良い。 |
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| 尚、回復量が消費量を上回っているので、カズマに再動等の精神コマンドを修得させておけば、他キャラも無限行動が可能(スキルパーツ「消費SP-」を使用していれば更に余裕ができる)。ただ、この裏技を使うつもりなら、ヴァルザカードで敵を殲滅してしまった方が早い。 | | 尚、回復量が消費量を上回っているので、カズマに再動等の精神コマンドを修得させておけば、他キャラも無限行動が可能(スキルパーツ「消費SP-」を使用していれば更に余裕ができる)。ただ、この裏技を使うつもりなら、ヴァルザカードで敵を殲滅してしまった方が早い。 |
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− | === 熱血・魂重ねがけ ===
| + | == 熱血・魂重ねがけ == |
− | ;'''概要'''
| + | 主人公機のみ、[[熱血]]と[[魂]]を同時にかけることが出来る。 |
− | :
| + | ;手順 |
− | 主人公機のみ、熱血と魂を同時にかけることが出来る。
| + | :2周目以降のみ実行可能。 |
− | ;'''手順''' | + | :#ゲーム開始時の[[カズマ・アーディガン|カズマ]]の精神コマンドセレクト時、「[[魂]]」を覚えるように設定する。 |
− | : | + | :#ヴァルガード及びヴァルザカード形態時、カズマの精神コマンド使用欄で「魂」に合わせYボタン。精神連続使用用の箇所にストックされる。 |
− | 2周目以降のみ実行可能。 | + | :#引き続き、アカネまたはアリアの精神コマンド使用欄で、「熱血」に合わせYボタン。同じくストックされる。 |
− | #ゲーム開始時の[[カズマ・アーディガン|カズマ]]の精神コマンドセレクト時、「[[魂]]」を覚えるように設定する。 | + | :#Aボタンを押し、精神コマンドを実行。すると両方の効果がかかる。 |
− | #ヴァルガード及びヴァルザカード形態時、カズマの精神コマンド使用欄で「魂」に合わせYボタン。精神連続使用用の箇所にストックされる。 | |
− | #引き続き、アカネまたはアリアの精神コマンド使用欄で、「熱血」に合わせYボタン。同じくストックされる。 | |
− | #Aボタンを押し、精神コマンドを実行。すると両方の効果がかかる。 | |
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| ただしダメージ上限が65535であるため、パイロット養成や武器改造が進んだ周回やそれより高いHPを持つ敵にはうまみは少ない。 | | ただしダメージ上限が65535であるため、パイロット養成や武器改造が進んだ周回やそれより高いHPを持つ敵にはうまみは少ない。 |
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− | == 話題まとめ ==
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| [[Category:裏技|W]] | | [[Category:裏技|W]] |
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