差分
→固有エースボーナス
:難易度ノーマルでも取得しており、これと自身の3回行動を合わせることで、脅威の4回行動を実現。
:難易度ノーマルでも取得しており、これと自身の3回行動を合わせることで、脅威の4回行動を実現。
:少しでも被害を和らげるなら、ターンを渡す前に「脱力」でエースボーナスのトリガーを引かせないようにしたい。
:少しでも被害を和らげるなら、ターンを渡す前に「脱力」でエースボーナスのトリガーを引かせないようにしたい。
:また所持スキルに「精神耐性」が無いため、SP回復アイテムも併用して一気に50まで下げてしまえる
:また所持スキルに「精神耐性」が無いため、SP回復アイテムも併用して一気に50まで下げてしまえる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==