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;「ギアスの呪縛」が常時発動状態になる
 
;「ギアスの呪縛」が常時発動状態になる
 
:『第2次Z再世篇』正式参戦後および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。結果的に攻撃力が下がってしまっているのが痛いが、同時発動の底力L9もあるので上手くHPを減らそう。
 
:『第2次Z再世篇』正式参戦後および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。結果的に攻撃力が下がってしまっているのが痛いが、同時発動の底力L9もあるので上手くHPを減らそう。
:なお、[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]にて、杉田智和氏から'''『再世篇』で一番使えないエースボーナス'''の烙印を押されてしまった(その理由として、「'''普通に気力上げる'''」と発言している。実際、[[熱血]][[熱気バサラ|突撃ラブハート]]一発で発動してしまう。『X』でも[[決意]]からの[[エクストラオーダー|気力上昇]]で同様のことが可能)。
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:ただ再世篇で正式参戦後の『Z』だと[[熱血]][[熱気バサラ|突撃ラブハート]]一発、『X』だと[[決意]]からの[[エクストラオーダー|気力上昇]]と、エースボーナス取得前から呪縛の発動には困らなかった為、実際は'''あってもなくても変わらない不遇のエースボーナス'''であるのが現状であり、[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]にて杉田智和氏からも'''『再世篇』で一番使えないエースボーナス'''の烙印を押されている(その理由として、「'''普通に気力上げる'''」と発言している)。
 
;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
 
;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
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