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ゼルガード
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2018年4月2日 (月) 12:26時点における版
861 バイト除去
、
2018年4月2日 (月) 12:26
編集の要約なし
26行目:
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== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
−
全武装に気力制限が存在し、100以下になると何もできなくなる。ヴァーテクスとイグネストは選択した主人公によって威力が逆転し、テンペスタ以上の武装は属性が変わる。イオリの場合は格闘に、アマリの場合は射撃に依った性能となる。
+
全武装に気力制限が存在し、100以下になると何もできなくなる。
;灼熱の壱拾弐式:IGENEST(しゃくねつのじゅうにしき:イグネスト)
;灼熱の壱拾弐式:IGENEST(しゃくねつのじゅうにしき:イグネスト)
:右腕を前に構え、機械式の魔法陣から炎を出す。
:右腕を前に構え、機械式の魔法陣から炎を出す。
32行目:
32行目:
:魔法陣から発生した風を腕に身に纏い、刃のように敵を切り裂く。
:魔法陣から発生した風を腕に身に纏い、刃のように敵を切り裂く。
;征嵐の壱拾陸式:TEMPESTA(せいらんのじゅうろくしき:テンペスタ)
;征嵐の壱拾陸式:TEMPESTA(せいらんのじゅうろくしき:テンペスタ)
−
:
魔法陣から雷が混じった嵐を発射させる。イオリ機の場合、一見射撃に見えるが、格闘属性である。
+
:
魔法陣から雷が混じった嵐を発射させる。一見射撃に見えるが、格闘属性である。
−
;閃光の壱(弐~参)式:電光切禍
−
:第9話で追加されるドグマ。後発の武装追加に合わせて技名の数字が増加して威力が上がっていく。
−
:両手に光球を、両足に電光を纏い連撃を繰り出す技で、主人公によって属性が変わる。突っ込んで打ち上げたり、〆にカンフーキックをしたりするのでどちらかと言えば格闘属性に思えるが連撃の内、後半の半分くらいは雷撃を撃ち込んだり両手の光球を合体させて撃ち出したりするので射撃要素も意外と多い。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
ゴールロン
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