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| :原作同様にキングスカッシャー自体のパワーアップがない為、終盤では相対的に他作品の主役機よりも火力不足となる(TV版名義なためか、続編に登場した強化形態はなし)。豊富な武装を生かして立ち回りたい。 | | :原作同様にキングスカッシャー自体のパワーアップがない為、終盤では相対的に他作品の主役機よりも火力不足となる(TV版名義なためか、続編に登場した強化形態はなし)。豊富な武装を生かして立ち回りたい。 |
| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | :第1章クリア後のサブミッションでスポット参戦後、第2章サブミッション「ダ・サイダー再び」にて正式加入となる。 | + | :第1章クリア後のサブミッション「勇者ラムネス、新たなる旅立ち」でスポット参戦後、第2章8話サブミッション「ダ・サイダー再び」にて正式加入となる。 |
− | :原作終了後設定だが、初期状態で召喚できる守護騎士は[[セイローム]]と[[アッサーム]]のみとなっている。それ以外の守護騎士は、特定のミッションでキングスカッシャーを出撃させていると[[コンテナ]]が出現し、それをキングスカッシャーで回収することで召喚できるようになる。 | + | :原作終了後設定だが、初期状態で召喚できる守護騎士は[[セイローム]]と[[アッサーム]]のみとなっている。それ以外の守護騎士は、特定のミッションでキングスカッシャーを出撃させていると[[コンテナ]]が出現し、それをキングスカッシャーで回収することで召喚できるようになる。他のユニットで回収すると武装が追加されないので注意。 |
| + | :精神面は「[[根性]]が追加されたことにより打たれ強くなった。しかしその分「[[加速]]」がなくなった為移動力の低さが顕著に。8の射程を持つ[[突破攻撃]]を使うか「[[追風]]」で前線に送り出したい。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;クロスソーサー | | ;クロスソーサー |
| :腰の金色の円のパーツを飛ばす攻撃。 | | :腰の金色の円のパーツを飛ばす攻撃。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「十字手裏剣」表記。 | + | :SRWでは「十字手裏剣」表記。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「対空」「エスケープ」特性付き。 |
| ;ワイヤードメイス | | ;ワイヤードメイス |
| :先端の鉄球をワイヤーで飛ばす事ができるメイス。SRW未実装。 | | :先端の鉄球をワイヤーで飛ばす事ができるメイス。SRW未実装。 |
| ;ソード | | ;ソード |
| :主力武器。普段はスネに収納されている。 | | :主力武器。普段はスネに収納されている。 |
− | :『NEO』ではヒット&アウェイ特性付き。 | + | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『OE』ではそれに加え「ガードアーム」が付く。 |
| ;シールドブーメラン | | ;シールドブーメラン |
| :肩のシールドが変形するブーメラン。低級な[[モンスカー]]ならこれで一撃。 | | :肩のシールドが変形するブーメラン。低級な[[モンスカー]]ならこれで一撃。 |
− | :『NEO』では曲射特性付き。 | + | :『NEO』では「曲射」特性付き。 |
| ;セイントボム | | ;セイントボム |
| :呪いを解く事ができる正義の力。 | | :呪いを解く事ができる正義の力。 |
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| ;[[セイローム]]召喚 | | ;[[セイローム]]召喚 |
| :ランスでの突撃。 | | :ランスでの突撃。 |
− | :『NEO』では[[突破攻撃]]。第8話から使用可能。 | + | :『NEO』・『OE』では[[突破攻撃]]。『NEO』では第8話から、『OE』では登場当初から使用可能。 |
| ;[[シルコーン]]召喚 | | ;[[シルコーン]]召喚 |
| :ハープーン(銛)での攻撃。 | | :ハープーン(銛)での攻撃。 |
− | :『NEO』では対空属性付き。第8話から使用可能。 | + | :『NEO』では「対空」特性付き。『OE』では「対宙」特性も持つ。『NEO』では第8話から、『OE』では3章12話-1で条件を満たすことにより使用可能。 |
| ;[[ブレンドン]]召喚 | | ;[[ブレンドン]]召喚 |
| :クラブで攻撃。 | | :クラブで攻撃。 |
− | :『NEO』では押出属性付き。ブルマン&キリマンは未登場で、最初から合体した状態で召喚される。第8話のイベントで追加される。 | + | :『NEO』では「押出」特性付き。『OE』では「ガードアーム」特性も持つ。ブルマン&キリマンは未登場で、最初から合体した状態で召喚される。『NEO』では第8話のイベントで、『OE』では5章20話-3にて条件を満たすと追加される。 |
| ;[[アッサーム]]召喚 | | ;[[アッサーム]]召喚 |
| :電磁剣での攻撃。 | | :電磁剣での攻撃。 |
− | :『NEO』ではスタン特性付き。第12話のイベントで追加される。 | + | :『NEO』では「スタン」特性付き。『OE』では「対大型」も持つ。『NEO』では第12話のイベントで追加される。『OE』では登場当初から使用可能。 |
| ;[[ゼンザイン]]召喚 | | ;[[ゼンザイン]]召喚 |
| :ガトリングガンで攻撃。 | | :ガトリングガンで攻撃。 |
− | :『NEO』では扇形の[[MAP兵器]]。第16話のイベントで追加される。 | + | :扇形の[[マップ兵器|MAP攻撃]]。『NEO』では第16話のイベントで、『OE』では4章16話サブミッションで条件を満たすことにより追加される。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;キングスカッシャーハリケーン | | ;キングスカッシャーハリケーン |
− | :サムライオン形態でエネルギーを纏って敵に突撃する必殺技。 | + | :サムライオン形態でエネルギーを纏って敵に突撃する必殺技。『OE』では「貫通」「エスケープ」特性付き。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;ロイヤルスカッシュ | | ;ロイヤルスカッシュ |
− | :[[ダ・サイダー]]の[[クィーンサイダロン]]との合体攻撃。キングスカッシャーハリケーンとクィーンサイダロントルネードでの同時攻撃。 | + | :[[ダ・サイダー]]の[[クィーンサイダロン]]との合体攻撃。キングスカッシャーハリケーンとクィーンサイダロントルネードでの同時攻撃。『OE』では「バリア貫通」特性付き。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |