差分
→ガンダムシリーズ
;[[ハロ]]
;[[ハロ]]
:[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]のサブパイロット時に覚えることが多い。なお、脱力を使った際のエフェクトとして採用されている作品もある。
:[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]のサブパイロット時に覚えることが多い。なお、脱力を使った際のエフェクトとして採用されている作品もある。
;[[エルピー・プル]]
:可愛らしさとトラブルメーカー的な性格でもあるためか習得する作品が多い。
;[[ラクス・クライン]]
;[[ラクス・クライン]]
:SEED及びDESTINYの歌姫。SEED時は序盤の彼女を再現した精神コマンドと言えるだろうが、DESTINY時では彼女の持つ[[ハロ]]の方が脱力系と言える。他にも優秀なサポートコマンドを持つため、敢えて脱力を使わせるかは用兵次第である。
:SEED及びDESTINYの歌姫。SEED時は序盤の彼女を再現した精神コマンドと言えるだろうが、DESTINY時では彼女の持つ[[ハロ]]の方が脱力系と言える。他にも優秀なサポートコマンドを持つため、敢えて脱力を使わせるかは用兵次第である。
:[[BX]]において。間違いなく序盤の頓珍漢な言動からだろう。戦闘に必要な精神コマンドは[[エイラ・ローズ|エイラ]]と[[フリット・アスノ|フリット]]が受け持ってるのでいっそ脱力に特化するのも手か?
:[[BX]]において。間違いなく序盤の頓珍漢な言動からだろう。戦闘に必要な精神コマンドは[[エイラ・ローズ|エイラ]]と[[フリット・アスノ|フリット]]が受け持ってるのでいっそ脱力に特化するのも手か?
;[[オットー・ミタス]]
;[[オットー・ミタス]]
:初登場の[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]から毎回習得する。ただ消費SPが高いため使いにくい部分がある。
:シリアス通しの『UC』作中において数少ない清涼剤的なキャラだからか、初登場の[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]から毎回習得する。ただ消費SPが高いため使いにくい部分がある。
=== [[無限のフロンティア]]シリーズ ===
=== [[無限のフロンティア]]シリーズ ===