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2 バイト除去 、 2017年11月7日 (火) 14:05
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:上記より燃費は良好で、疾風三連撃は無消費P属性で使い勝手がいい。その代わりデータウエポン装着時に通常形態の武器が使用不可能になった。特殊能力は[[変形]]によってファイヤーウォール、イリュージョンフラッシュ、EN回復MAX(インフィニットレイヤー)に加えクロックマネージャー、偵察、オートプレッシャーが使いわけられるようになった。また、レオとバイパーのファイナルアタックは移動後使用可に変更されている。だがやはり[[装甲]]が少々薄いのは相変わらずのため、パイロットが銀河一人の時は北斗の[[精神コマンド]]「[[鉄壁]]」やバリア・分身を持つデータウエポンが使えないので前線には行かない方が無難。
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:上記より燃費は良好で、疾風三連撃は無消費P属性で使い勝手がいい。その代わりデータウエポン装着時に通常形態の武器が使用不可能になった。特殊能力は[[変形]]によってファイヤーウォール、イリュージョンフラッシュ、EN回復MAX(インフィニットレイヤー)に加えクロックマネージャー、偵察、オートプレッシャーが使いわけられるようになった。また、レオとバイパーのファイナルアタックは移動後使用可に変更されている。だがやはり[[装甲]]が少々薄いのは相変わらずのため、パイロットが銀河一人の時は北斗の[[精神コマンド]]「[[鉄壁]]」やバリア・分身を持つデータウエポンが使えないので前線には行かない方が無難。
 
:各種ファイナルアタックの威力がEN残量依存なのはRと変わらないが[[天のゼオライマー|冥王]]や[[バイカンフー|ロム兄さん]]を始めとする錚々たる顔ぶれが揃うMXにおいては悲しいかな威力は平凡。EN残量で表記上の攻撃力も下がっていくため、ガス欠状態では通常武器以下の攻撃力という情けないことになることも。
 
:各種ファイナルアタックの威力がEN残量依存なのはRと変わらないが[[天のゼオライマー|冥王]]や[[バイカンフー|ロム兄さん]]を始めとする錚々たる顔ぶれが揃うMXにおいては悲しいかな威力は平凡。EN残量で表記上の攻撃力も下がっていくため、ガス欠状態では通常武器以下の攻撃力という情けないことになることも。
 
:本作の難易度が低いのであまり気にならないのが救いだが冷静に性能だけ見れば、豊富な特殊能力も変形しなければ使えない、補給方法が特殊、補給しなければ戦えば戦うほど最強武器の威力が下がっていく、最強武器の燃費が劣悪等々アカツキの大太刀やフェニックスエールが追加される最終盤でなければ趣味の域を出ないユニットと言える。…[[電童・ガトリングボア|反則級の特殊武器を持った形態]]に変形すれば話は別だが。シナリオの再現度が高いため、強制出撃が多く放置するわけにもいかないというのも困りもの。
 
:本作の難易度が低いのであまり気にならないのが救いだが冷静に性能だけ見れば、豊富な特殊能力も変形しなければ使えない、補給方法が特殊、補給しなければ戦えば戦うほど最強武器の威力が下がっていく、最強武器の燃費が劣悪等々アカツキの大太刀やフェニックスエールが追加される最終盤でなければ趣味の域を出ないユニットと言える。…[[電童・ガトリングボア|反則級の特殊武器を持った形態]]に変形すれば話は別だが。シナリオの再現度が高いため、強制出撃が多く放置するわけにもいかないというのも困りもの。
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