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2017年9月22日 (金) 17:11時点における版
413 バイト追加
、
2017年9月22日 (金) 17:11
概要と特殊技能項目内で記事調整・追記
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地底世界[[神聖ラングラン王国]]の守護神、4体の内の1体・大地の[[魔装機神]]。
地底世界[[神聖ラングラン王国]]の守護神、4体の内の1体・大地の[[魔装機神]]。
−
大地の最高位の精霊「ザムージュ」を守護精霊に持ち、自己再生機能を持つ。[[ファミリア]]
の搭載数は全魔装機神中最大で、3機を装備している。初代パイロットの
[[リカルド・シルベイラ]]
が死亡後シュテドニアス連合国に捕獲されていた。
[[スーパーロボット大戦EX]]
でマサキ達の手によって奪還に成功、
[[ミオ・サスガ]]が2代目パイロットになる。
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大地の最高位の精霊「ザムージュ」を守護精霊に持ち、自己再生機能を持つ。[[ファミリア]]
の搭載数は全魔装機神中最大で、3基を装備している。初代[[パイロット]]の
[[リカルド・シルベイラ]]
が死亡後[[シュテドニアス連合国]]に捕獲されていた。
[[スーパーロボット大戦EX]]
で[[マサキ・アンドー|マサキ]]達の手によって奪還に成功、
[[ミオ・サスガ]]が2代目パイロットになる。
−
『[[スーパーロボット大戦EX]]』で初登場の時は長[[射程]]の武器とパイロットのミオの能力が相まって大活躍であったが、シリーズが進むごとに弱体化が進み、[[F完結編]]
の頃は避けない、当てない、食らうと瀕死と全く良いところが無かった。パイロットだけはやたら話に絡んで来る(と言うか横道に逸らせに来る)ので、マスコットキャラといった印象。せめてもう少し装甲が高ければとか、
[[シールド防御]]
(グラフィックには左腕にシールドのようなものが描かれているが、振動発生装置として扱われている)があれば…と思うプレイヤーは多いだろう(
[[α外伝]]
ではユーザーの言葉が届いたのかシールドを所持している)。ただし、『魔装機神II』(ROE)ではミオの
[[幸運]]
早期習得に伴い、使い勝手の良いユニットへと変貌している。
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『[[スーパーロボット大戦EX]]』で初登場の時は長[[射程]]の武器とパイロットのミオの能力が相まって大活躍であったが、シリーズが進むごとに弱体化が進み、[[F完結編]]
の頃は避けない、当てない、食らうと瀕死と全く良いところが無かった。パイロットだけはやたら話に絡んで来る(と言うか横道に逸らせに来る)ので、マスコットキャラといった印象。
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せめてもう少し[[装甲]]が高ければとか、
[[シールド防御]]
があれば…と思うプレイヤーは多かっただろうが、そのシールド系技能自体が[[魔装機神シリーズ]]には存在せず、実装されたのは
[[α外伝]]
と[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]のみに留まっている。魔装機神シリーズの[[ZOC]]システム上で映えるはずの[[地中]]潜行能力もオミットが多く、仕様に泣かされてきた機体とも言える。その替わりか『魔装機神II』(ROE)ではミオの
[[幸運]]
早期習得と火力の大幅な底上げにより、使い勝手良く変貌している。
なお、『ROE』終了時点で[[精霊憑依|ポゼッション]]を行ったことがない唯一の魔装機神だったが、続編『POJ』ではルートによってポゼッションを体得する。
なお、『ROE』終了時点で[[精霊憑依|ポゼッション]]を行ったことがない唯一の魔装機神だったが、続編『POJ』ではルートによってポゼッションを体得する。
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;盾装備
;盾装備
:[[シールド防御]]を発動する。
:[[シールド防御]]を発動する。
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:グラフィックには左腕にシールドのようなものが描かれているが、振動発生装置扱いのためか、能力としての実装回数は非常に少ない。
;[[HP回復]](大~小)
;[[HP回復]](大~小)
:(大)はIのみ。
:(大)はIのみ。
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;パイロットブロック
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[[特殊能力/OGs|
パイロットブロック
]]
:[[OGシリーズ]]で実装。
:[[OGシリーズ]]で実装。
とんべ
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