メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.129.70.162
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
二軍
(編集)
2017年9月16日 (土) 11:18時点における版
21 バイト追加
、
2017年9月16日 (土) 11:18
→例外的
153行目:
153行目:
:本作品は参戦作品と分岐が非常に多いので、使う使わないユニットの差が激しい。ただし、主役級は満遍なく育てないとルート分岐で苦労することになる。
:本作品は参戦作品と分岐が非常に多いので、使う使わないユニットの差が激しい。ただし、主役級は満遍なく育てないとルート分岐で苦労することになる。
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] / [[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] / [[スーパーロボット大戦X-Ω]]
−
:
共にゲームの性質上バトルユニットの性能はレアリティに比例するため、低レアリティのユニットは一部イベントや中盤以降のストーリーなどの高難度クエストにおいては限界まで強化された状態であっても戦力として厳しくなる。最高レアリティのユニット頭数が揃ってきてからはユニット枠圧迫を防ぐため、低レアリティユニットは二軍はおろか排出即売却の運命が待つ。
+
:
これらソーシャル系作品はゲームの性質上、ユニット性能はレアリティに比例するため、低レアリティのユニットは一部イベントや中盤以降のストーリーなどの高難度クエストにおいて、限界まで強化された状態であっても戦力として厳しくなる。最高レアリティのユニット頭数が揃ってきてからはユニット枠圧迫を防ぐため、低レアリティユニットは二軍はおろか排出即売却の運命が待つ。
== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
PLW7709
インターフェース管理者
、
管理者
11,963
回編集