差分
編集の要約なし
ゲーム中では、パイロットの[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]])が[[気力]]の上昇に伴って少しずつアップしていく[[特殊技能]]として一部シリーズ(主にエーアイ開発の携帯機シリーズ)で採用されている。先天技能(専用スキル)扱いになっており、後からの習得や任意での上書きは不可能。
ゲーム中では、パイロットの[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]])が[[気力]]の上昇に伴って少しずつアップしていく[[特殊技能]]として一部シリーズ(主にエーアイ開発の携帯機シリーズ)で採用されている。先天技能(専用スキル)扱いになっており、後からの習得や任意での上書きは不可能。
あくまで機体の操縦の為に必要な処置というだけなので本来能力が上がるような効果はないが、『イメージ通りの操縦が出来る』という点からパイロットのやる気(=気力)が操縦に直結するといっても過言ではないため、気力が上昇すると動きがよくなるというのはあながち間違ってはいない。
== 採用作品 ==
== 採用作品 ==