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1,325 バイト追加 、 2017年5月21日 (日) 15:39
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:リューネの章で主役となる。カークス陣営に所属しシュテドニアス軍と戦う。通常だと、後にラ・ギアスに覇を唱えるようになったカークスと袂をわかち、戦って倒すというストーリーだが、ISSを使ってシュウと戦った場合、マサキたちのチームと合流し、フェイルロードを倒して真のエンディングを迎える。なお、マサキの章と矛盾するためか、『魔装機神』ではこのルートを通っていないのが正史。能力的には[[集中]]と[[閃き]]が削られ、ヴァルシオーネの弱体化もあり「第3次」より使い勝手が悪くなってしまった。
 
:リューネの章で主役となる。カークス陣営に所属しシュテドニアス軍と戦う。通常だと、後にラ・ギアスに覇を唱えるようになったカークスと袂をわかち、戦って倒すというストーリーだが、ISSを使ってシュウと戦った場合、マサキたちのチームと合流し、フェイルロードを倒して真のエンディングを迎える。なお、マサキの章と矛盾するためか、『魔装機神』ではこのルートを通っていないのが正史。能力的には[[集中]]と[[閃き]]が削られ、ヴァルシオーネの弱体化もあり「第3次」より使い勝手が悪くなってしまった。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:シナリオ「リューネ・カプリッチオ」から登場。プレシアを人質に取られ、敵として出現。マサキで説得可能。容量の都合でシュウ達が仲間になる場合は、反発してヤンロンと共に離脱してしまう。
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:シナリオ「リューネ・カプリッチオ」から登場。プレシアを人質に取られ、敵として出現。マサキで説得可能。容量の都合でシュウ達が仲間になる場合は、反発してヤンロンと共に離脱してしまう。魔装機神系キャラの特徴として熱血の習得が非常に遅く(Lv54)、普通にプレイしていると覚えないことも多い。
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::声がついた。プレシア救出のためにカロッゾと戦うシナリオが追加された。シュウが仲間になっても離脱しなくなった。
 
::声がついた。プレシア救出のためにカロッゾと戦うシナリオが追加された。シュウが仲間になっても離脱しなくなった。
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=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
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シリーズが進むにつれ邪神及び巨人や精霊などが主題になっていく影響か、徐々に出番や機体性能など扱いが悪くなっていく。
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:第2部から味方になる。搭乗機が無属性のため、風属性の[[サイバスター]]に搭乗するマサキよりも使える場面も多い。
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:第2部から味方になる。搭乗機が無属性のため、風属性の[[サイバスター]]に搭乗するマサキよりも使える場面も多い。精霊界での修行イベントなど、魔装機神と同格の機体として扱われる。
 
:;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
::SFC版のテキストにあった未成年の飲酒描写(ビール)が修正された。
 
::SFC版のテキストにあった未成年の飲酒描写(ビール)が修正された。
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:幸運が消滅してしまい、前作とは違い資金稼ぎに活躍できるのが(自由枠で幸運を習得できる)後半になってしまった。
 
:幸運が消滅してしまい、前作とは違い資金稼ぎに活躍できるのが(自由枠で幸運を習得できる)後半になってしまった。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
:前作から使い勝手はそこまで変わらないがスキルの関係やバランスの問題で前作ほど活躍はさせずらい。ストーリー上の出番は前作以上に少なめだがマサキ同様先輩としてツレインやレミアを気遣う場面が多い。
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:前作から使い勝手はそこまで変わらないがスキルの関係やバランスの問題で前作ほど活躍はさせづらい。ストーリー上の出番は前作以上に少なめだがマサキ同様先輩としてツレインやレミアを気遣う場面が多い。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]
 
:中盤以降、アンティラス隊のメンバーと共に加入。本作ではラ・ギアス7大超兵器が全員任意でポゼッション(またはそれに順ずる)を使うようになった影響をモロに受けており、戦闘力は「通常時の」魔装機神とは十分張り合えるものの、終盤のポゼッション状態が普通になってくる状況では少し物足りなくなる。それに加えて相変わらず最強武器の円月殺法とリューネの格闘値が釣り合ってないのもあり、下手するとレギュラー枠も怪しいかもしれない。機体改造とスキルのセッティングで十分戦えるのは確かなのだが……。
 
:中盤以降、アンティラス隊のメンバーと共に加入。本作ではラ・ギアス7大超兵器が全員任意でポゼッション(またはそれに順ずる)を使うようになった影響をモロに受けており、戦闘力は「通常時の」魔装機神とは十分張り合えるものの、終盤のポゼッション状態が普通になってくる状況では少し物足りなくなる。それに加えて相変わらず最強武器の円月殺法とリューネの格闘値が釣り合ってないのもあり、下手するとレギュラー枠も怪しいかもしれない。機体改造とスキルのセッティングで十分戦えるのは確かなのだが……。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
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信頼補正がある作品ではマサキとの間に恋愛補正が双方向に発生するが、リューネのほうがレベルが高く受ける効果が大きくなっている。OG2までの描写だとマサキに恋愛補正を与えられるのがやや意外にも思える。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
:『第3次』を踏襲する形で登場し、仲間になる。よって、乗機は久々に[[ヴァルシオーネ]]。ガンファイト・アタッカーを持っているため、トップエースとして使っていける。敵陣に囮として放りこみ反撃で敵を殲滅しよう。
 
:『第3次』を踏襲する形で登場し、仲間になる。よって、乗機は久々に[[ヴァルシオーネ]]。ガンファイト・アタッカーを持っているため、トップエースとして使っていける。敵陣に囮として放りこみ反撃で敵を殲滅しよう。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
トータルでの能力は高いが、他キャラとヴァルシオーネの基本性能からすればやや劣る。『魔装機神』ではずば抜けて高い数値(マサキらを抜いて)。
 
トータルでの能力は高いが、他キャラとヴァルシオーネの基本性能からすればやや劣る。『魔装機神』ではずば抜けて高い数値(マサキらを抜いて)。
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OGシリーズでは一貫して万能系ではなく射撃系の成長で、全味方キャラ中最高の回避値を誇る。そのため『第2次OG』以降では必殺技の円月殺法との相性が良くないという問題も発生。
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また、精神コマンドや技能の修得が遅いことがある。
    
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
[[射撃]]や[[格闘]]は満遍なく高い数値だが、専門職のキャラクターに比べたら平均よりやや上というところ。『魔装機神』ではマサキに次ぐ速さで2回行動を習得する。
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魔装機神シリーズでは[[射撃]]や[[格闘]]は満遍なく高い数値だが、専門職のキャラクターに比べたら平均よりやや上というところ。『魔装機神』ではマサキに次ぐ速さで2回行動を習得する。
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OGシリーズでの能力は前述の通り。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:'''[[ド根性]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[鉄壁]]、[[愛]]、[[熱血]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[鉄壁]]、[[愛]]、[[熱血]]'''
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:前述の通り熱血の修得が非常に遅い。
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:'''[[ド根性]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[愛]]、[[再動]]、[[熱血]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[愛]]、[[再動]]、[[熱血]]'''
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[リベンジ]] / [[ガンファイト]] / [[気配察知]] / [[分身]]
 
;[[リベンジ]] / [[ガンファイト]] / [[気配察知]] / [[分身]]
:旧シリーズやαシリーズでは特にない。OGシリーズではリベンジとガンファイトで、射撃を最も生かせる。『魔装機神』では気配察知が最高レベルに到達し、分身も高い数値を誇る。なお、特殊技能の分身のおかげで、ヴァルシオーネ(R)にデフォルトで分身がついた。
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:旧シリーズやαシリーズでは特にない。OGシリーズではリベンジとガンファイトで、射撃を最も生かせる。ただしガンファイトは成長速度・最高レベルともに高くないので、PPに余裕があるなら上書きして一から覚えなおすのも手。『魔装機神』では気配察知が最高レベルに到達し、分身も高い数値を誇る。なお、特殊技能の分身のおかげで、ヴァルシオーネ(R)にデフォルトで分身がついた。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次(PS)]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次(PS)]]
 
:'''[[切り払い]]L4'''
 
:'''[[切り払い]]L4'''