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メカ胡蝶鬼
(編集)
2017年5月5日 (金) 09:13時点における版
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、
2017年5月5日 (金) 09:13
編集の要約なし
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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
−
『[[ゲッターロボG]]
』の敵としては出番は多めで、仲間にできる場合が多い。
[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
以外では途中退場することもなく、最後まで使うことができる。
+
『[[ゲッターロボG]]
』の敵としては出番は多めで、仲間にできる場合が多い。『
[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
』以外では途中退場することもなく、最後まで使うことができる。
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
25行目:
25行目:
:第6話「敵要塞を破壊せよ」に敵として登場するが、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を[[説得]]すれば一緒に味方ユニットになる。しかし第9話で行方不明となり、離脱する。PS版でも離脱するのは改善されていない。
:第6話「敵要塞を破壊せよ」に敵として登場するが、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を[[説得]]すれば一緒に味方ユニットになる。しかし第9話で行方不明となり、離脱する。PS版でも離脱するのは改善されていない。
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
−
::[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]
で仲間になる役どころは第2次と同じだが、最後まで使えるようになった。攻撃力は高くないので、使うならしっかり改造した方がいい。
+
::[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]
で仲間になる役どころは『第2次』と同じだが、最後まで使えるようになった。攻撃力は高くないので、使うならしっかり改造した方がいい。
:
:
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
−
:
シナリオ「ジャブローの嵐」に登場。当初は何があったか異星人傘下だが、第2次同様
[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を説得すると味方になり、今回は最後まで使用可能。
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:
シナリオ「ジャブローの嵐」に登場。当初は何があったか異星人傘下だが、『第2次』同様
[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を説得すると味方になり、今回は最後まで使用可能。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
47行目:
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:ハサミのような両手をブーメランのように飛ばす攻撃。
:ハサミのような両手をブーメランのように飛ばす攻撃。
;蝶の舞
;蝶の舞
−
:
光る蝶を放つ武器だと思われるが、明らかにそうではない戦闘演出の時が多い。
[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
では一定確率で反撃無効化が発動する。
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:
光る蝶を放つ武器だと思われるが、明らかにそうではない戦闘演出の時が多い。『
[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]
』では一定確率で反撃無効化が発動する。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
59行目:
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=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;[[分身]]装備
;[[分身]]装備
−
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
+
:
『
[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
』にて採用。
== 対決・名場面 ==
== 対決・名場面 ==
ナイス
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