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| == 山(Mountain) == | | == 山(Mountain) == |
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− | [[地形]]の一つ。地形効果は多くの作品で回避率と防御力に大きな補正がかかる。また移動コストが大きいのも特徴。 | + | [[地形]]の一つ。移動コストが大きい。多くの作品では回避率と防御力に大きな補正がかかる。 |
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− | 初期のスパロボにおいては山を利用して待ち伏せる戦術が効果的であったが、近年はデフォルトで[[飛行]]能力を得たメカが多く、[[熟練度]]([[SRポイント]])獲得のための敵殲滅が最優先となった今の作品では、山という地形は足止めの役を成さなくなっている。
| + | 移動コストの大きさを利用して敵の足止めに用いたり、大きな地形効果を得て戦闘を有利に進めるため味方ユニットを配置するといった戦術が採られる。後者は敵ユニットにも適用されるため、特に回避力や防御力に優れた敵ユニットの撃破には、この地形でない場所に誘い出すことが重要となる場合もある。 |
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| + | 初期のスパロボでは山を利用して待ち伏せる戦術が効果的であった。近年は[[熟練度]]([[SRポイント]])獲得のため自軍が素早く進行して敵を殲滅しなければならない場合もあり、必ずしもこの戦術が有効ではない。 |
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| == 演出による山 == | | == 演出による山 == |