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当時任天堂が、コアなゲームユーザーを呼び込む目的と平行して、[[NINTENDO64]]の開発ライブラリを充実させる為にハドソンと共同出資し、『招布(まねぎ)』という子会社を設立した。本作はその招希がバンプレストと共同開発、及び開発資材を提供した特殊な経緯を持つ作品。
 
当時任天堂が、コアなゲームユーザーを呼び込む目的と平行して、[[NINTENDO64]]の開発ライブラリを充実させる為にハドソンと共同出資し、『招布(まねぎ)』という子会社を設立した。本作はその招希がバンプレストと共同開発、及び開発資材を提供した特殊な経緯を持つ作品。
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が、据え置き機のスパロボはディスクメディアが主流となっていた時期にあって、当時既に下火となっていた[[NINTENDO64]]で発売された本作は、シリーズの中ではマイナーな作品と認識されている。
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が、据え置き機のスパロボはディスクメディアが主流となっていた時期にあって、当時既に下火となっていた[[NINTENDO64]]で発売された本作は、シリーズの中ではマイナーな作品と認識されている。販売本数もスパロボαが70万本というシリーズ最高記録を打ち立ててる最中で、20万本程度に留まった。
販売本数もスパロボαが70万本というシリーズ最高記録を打ち立ててる最中で、20万本程度に留まった。
      
「LV制の[[底力]]」、「[[合体攻撃]]」、「プレイヤー側に合わせて変わる敵のレベル」、「選択により搭乗メカや人物背景が全く違う主人公等」、今ではおなじみの要素が色々盛り込まれている。その後は同じくエーアイが開発を務める任天堂携帯機シリーズに受け継がれた要素も多い。
 
「LV制の[[底力]]」、「[[合体攻撃]]」、「プレイヤー側に合わせて変わる敵のレベル」、「選択により搭乗メカや人物背景が全く違う主人公等」、今ではおなじみの要素が色々盛り込まれている。その後は同じくエーアイが開発を務める任天堂携帯機シリーズに受け継がれた要素も多い。
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