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360 バイト追加 、 2013年1月18日 (金) 09:33
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:時空修復後、突如動き出した[[エグゼクター]]を止めるべく再結集する。
 
:時空修復後、突如動き出した[[エグゼクター]]を止めるべく再結集する。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:物語中盤、プロジェクト・ウズメにより発生した[[カラミティ・バース]]の影響により第2次Zの[[多元世界]]へと一部メンバーが転移してしまう。「放浪のZEUTH」ではその場にまとめ役がいなかった為に、各々が自分の意見を主張して誰も話を纏めようとしないという状況になる。本作の中盤以降からは(敵組織から「ZEUTH」と呼ばれるからなのか)こちらは部隊名の変更は出来ないが、ZEXISと共にプレイヤーの部隊名となる。
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:物語中盤、プロジェクト・ウズメにより発生した[[カラミティ・バース]]の影響により第2次Zの[[多元世界]]へと一部メンバーが転移してしまう。「放浪のZEUTH」ではその場にまとめ役がいなかった為に、各々が自分の意見を主張して誰も話を纏めようとしないという状況になる。本作の中盤以降からは(敵組織から「ZEUTH」と呼ばれるからなのか)こちらは部隊名の変更は出来ないが、ZEXISと共にプレイヤーの部隊名となる。出撃時の専用BGMについては、本編中では上記の「放浪のZEUTH」で流れるほか、ピアノアレンジバージョンである「READY ZEUTH」がデータインストール時に流れる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:物語終盤にて[[アビス]]を通じて新たに一部のメンバーが転移し、合流する。
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:物語終盤にて[[アビス]]を通じて新たに一部のメンバーが転移し、合流する。今作では上記の「READY ZEUTH」が引き続きデータインストール時に流れるほか、なんと'''戦闘BGMに設定可能'''。
    
== 人物 ==
 
== 人物 ==
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