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119 バイト追加 、 2017年3月2日 (木) 23:57
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== TACカスタマイズ ==
 
== TACカスタマイズ ==
 
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! GRADE !! 能力名 !! 効果 !! 要TacP !! 備考
 
! GRADE !! 能力名 !! 効果 !! 要TacP !! 備考
 
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| SPアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が8になる || ||  
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| SPアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が5から8に上昇する。 || 400 ||
 
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| リペアアナライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。ユニットの特殊能力と重複する。 || ||  
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| リペアアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、+される形になる。 || 400 ||
 
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| フォースアナライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、全ての味方パイロットの気力が+2される。 || ||  
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| フォースアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される。 || 400 ||
 
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| コストゲイン || マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/20を資金として取得する。 || ||  
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| コストゲイン || マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する。 || 800 ||
 
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| TacPゲイン || マップクリア時に、マップ内で撃破した敵機体数×10のTacPを取得する。 || ||  
+
| TacPゲイン || マップクリア時、そのマップで撃墜した敵機体数×10のTacPを獲得する。 || 800 ||
 
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| ダブルゲイン || マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/40を資金とマップ内で撃破した敵機体数×5のTacPを取得する。 || ||  
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| ダブルゲイン || マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5のTacPを獲得する。 || 800 ||
 
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| フォースブースト || ExCが3まで上昇したパイロットの気力上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || ||  
+
| フォースブースト || ExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 1600 ||
 
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| クリティカルブースト || ExCが3まで上昇したパイロットのクリティカル時のダメージ上昇率が1.4倍に変更される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || ||  
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| クリティカルブースト || ExCが3まで上昇したパイロットの攻撃がクリティカルの場合、ダメージ上昇率が1.4倍。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 1600 ||
 
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| アクセルブースト || ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || ||  
+
| アクセルブースト || ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 1600 ||
 
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| SPプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのSP+20。 || ||  
+
| SPプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される。 || 3200 ||
 
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| テンションプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのExC+1。 || ||  
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| テンションプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される。 || 3200 ||
 
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| フォースプラス || マップ出撃時に全味方パイロットの気力+10。 || ||  
+
| フォースプラス || マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。 || 3200 ||
 
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