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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | 原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。原作に沿った出番は『COMPACT3』のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、『COMPACT2』『OE』『BX』では前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。なお、バーンがズワウスに乗る作品では'''サーバインはフラグを満たさないと登場すらしない'''という共通点がある(それどころか、ズワウスと対決出来ない事も)。その意味では地味に優遇されていると言えなくもない。 | + | 原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。原作に沿った出番は『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。なお、バーンがズワウスに乗る作品では'''サーバインはフラグを満たさないと登場すらしない'''という共通点がある(それどころか、ズワウスと対決出来ない事も)。その意味では地味に優遇されていると言えなくもない。 |
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− | 『第4次』から『COMPACT3』まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
| + | 『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』から『COMPACT3』まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。 |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
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| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
| :今回は『[[機甲界ガリアン]]』の舞台である[[惑星アースト]]の谷から発掘される。当初は'''「黒邪の機甲兵」'''と呼称されており、『ガリアン』視聴者からは「まさか邪神兵か?(ガリアンOVAの敵機)」とミスリードを、原作未見のプレイヤーからは登場作品の勘違いを招くことになった<ref name="ズワウス">[[サンライズ英雄譚]]をプレイしていると普通に出ると勘違いしてしまうため、大抵のプレイヤーは邪神兵の出現を疑う。</ref>。 | | :今回は『[[機甲界ガリアン]]』の舞台である[[惑星アースト]]の谷から発掘される。当初は'''「黒邪の機甲兵」'''と呼称されており、『ガリアン』視聴者からは「まさか邪神兵か?(ガリアンOVAの敵機)」とミスリードを、原作未見のプレイヤーからは登場作品の勘違いを招くことになった<ref name="ズワウス">[[サンライズ英雄譚]]をプレイしていると普通に出ると勘違いしてしまうため、大抵のプレイヤーは邪神兵の出現を疑う。</ref>。 |
− | :出現当初は味方NPCとして登場し、敵を片っ端から切り伏せていくため、必然的にどこぞの[[飛影|忍者]]や[[テンカワ・アキト|黒い復讐鬼]]のように「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、経験値をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに本作のAIはHPが高い敵を狙う仕様だというにも関わらずNPC時の本機はボス性能でありHP50000オーバー。最悪の場合'''勝手に先陣して、敵陣の中心で全ての雑魚NPCを狩って帰って行く'''というある意味、敵より恐ろしい存在である。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努めることになる。 | + | :出現当初は味方[[NPC]]として登場し、敵を片っ端から切り伏せていくため、必然的にどこぞの[[飛影|忍者]]や[[テンカワ・アキト|黒い復讐鬼]]のように「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、経験値をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに本作のAIはHPが高い敵を狙う仕様だというにも関わらずNPC時の本機はボス性能でありHP50000オーバー。最悪の場合'''勝手に先陣して、敵陣の中心で全ての雑魚NPCを狩って帰って行く'''というある意味、敵より恐ろしい存在である。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努めることになる。 |
| :中の人が長らく不明のまま自軍を助け続けていくのだが、その正体はなんと物語開始前に一度討ち取られた'''『[[SDガンダム外伝]]』の魔王サタンガンダムこと[[ネオブラックドラゴン]]の「魂」の器'''。たびたび自軍に味方していたのは、復活の儀式に必要な自身の魔力が封じられている「炎の剣」を手に入れる前に[[騎士ガンダム]]が倒されないようにするためであった。 | | :中の人が長らく不明のまま自軍を助け続けていくのだが、その正体はなんと物語開始前に一度討ち取られた'''『[[SDガンダム外伝]]』の魔王サタンガンダムこと[[ネオブラックドラゴン]]の「魂」の器'''。たびたび自軍に味方していたのは、復活の儀式に必要な自身の魔力が封じられている「炎の剣」を手に入れる前に[[騎士ガンダム]]が倒されないようにするためであった。 |
| :その後、第33話でネオブラックドラゴンが分離した後は[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が乗り込み、以後は敵として立ちはだかりハイパーオーラ斬りが解禁される。 | | :その後、第33話でネオブラックドラゴンが分離した後は[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が乗り込み、以後は敵として立ちはだかりハイパーオーラ斬りが解禁される。 |
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| :耐久系のボーナス。 | | :耐久系のボーナス。 |
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− | == 機体[[BGM]] == | + | == 機体BGM == |
| ;「戦火の爪あと」 | | ;「戦火の爪あと」 |
− | :[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]の劇中BGM。『OE』では「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。『BX』ではNPC時・[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]搭乗時のBGMとして使われている。 | + | :[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]の劇中BGM。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[NPC]]時・[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]搭乗時の[[BGM]]として使われている。 |
| ;「ダンバインとぶ」 | | ;「ダンバインとぶ」 |
| :[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]のオープニングテーマ。『BX』では[[バーン・バニングス|バーン]]搭乗時のBGMとして使われている。 | | :[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]のオープニングテーマ。『BX』では[[バーン・バニングス|バーン]]搭乗時のBGMとして使われている。 |
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| == パイロットステータス設定の傾向 == | | == パイロットステータス設定の傾向 == |
− | 『BX』でのNPC時のもの。
| + | 『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』での[[NPC]]時のもの。 |
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| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |