差分
→パイロットステータス設定の傾向
=== [[戦術指揮]] ===
=== [[戦術指揮]] ===
;回避率5%上昇、獲得経験値10%上昇、気力限界10上昇
;回避率5%上昇、獲得経験値10%上昇、気力限界10上昇
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』で採用。目玉は気力限界10上昇か。どちらかと言うとシナリオ開始時の『HEROMAN』メンバーの掛け合いがメインかもしれない。
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』で採用。経験値上昇は[[アニエス・ベルジュ|アーニー]]より早い段階で追加されるため、Lv平均を高くしたい場合は有用。
:気力限界10上昇も有用だが、どちらかと言うとシナリオ開始時の『HEROMAN』メンバーの掛け合いがメインかもしれない。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==