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| :[[ドリームキャスト]]には同様の機能を持つ「ビジュアルメモリ」があるが、『αforDC』はミニゲーム非実装。 | | :[[ドリームキャスト]]には同様の機能を持つ「ビジュアルメモリ」があるが、『αforDC』はミニゲーム非実装。 |
| ;[[Wスロットシステム]]を使う(『W』『K』) | | ;[[Wスロットシステム]]を使う(『W』『K』) |
− | :セットしたソフトにちなんだ[[強化パーツ]]も同時に入手可能で、これも売却できる。 | + | :セットしたソフトにちなんだ[[強化パーツ]]も同時に入手可能で、これも売却が可能。 |
| ;[[破嵐万丈]]のエースボーナス(『第2次Z』『第3次Z』) | | ;[[破嵐万丈]]のエースボーナス(『第2次Z』『第3次Z』) |
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| :シナリオクリア後に固定で資金(30000)が貰える。 | | :シナリオクリア後に固定で資金(30000)が貰える。 |
| ;サブオーダー資金調達(『第2次Z』『第3次Z』) | | ;サブオーダー資金調達(『第2次Z』『第3次Z』) |
− | :インターミッションで前マップに未出撃のパイロットから数人を選択。参加した各パイロットのレベルの合計×500の資金を得る。 | + | :インターミッションで前マップにて未出撃のパイロットから最大5人(第3次Zでは最大6人)選択。参加した各パイロットのレベルの合計×500の資金を得る。 |
| ;「システムDME(強欲なる金腕)」を購入(『第3次Z』) | | ;「システムDME(強欲なる金腕)」を購入(『第3次Z』) |
| :[[Dトレーダー]]で取り扱われる「強化システム」の一つ。マップクリア時、そのマップ中における自軍総与ダメージの1/20の数値を資金として得られる。天獄篇ではシステム変更の関係で「強欲なる金腕」へ名称が改められた効果は同一。 | | :[[Dトレーダー]]で取り扱われる「強化システム」の一つ。マップクリア時、そのマップ中における自軍総与ダメージの1/20の数値を資金として得られる。天獄篇ではシステム変更の関係で「強欲なる金腕」へ名称が改められた効果は同一。 |
− | ;強化パーツ「[[ハロ|ピンクハロ]]」ないし「ゲインメーター」装備機体、[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]「移動+資金」付加パイロットが乗る機体を移動させる(『W』・『K』、『第3次Z』、『UX』・『BX』) | + | ;強化パーツ「[[ハロ|ピンクハロ]]」「ゲインメーター」装備機体をマップ上で移動させる(『W』『K』『第3次Z』) |
− | :「ピンクハロ」は装備機体が1マス移動毎に資金100が貰える(「移動+資金」も同じ効果)。「ゲインメーター」はDトレーダーで取り扱われるパーツの一つで、1マス移動毎に資金500と効果が前者の5倍になっている。いずれもターン制限がなければ、1マップで無限に稼ぐことも可能。 | + | :共に「1マス移動ごとに資金を獲得できる」効果を持つ(入手値はピンクハロが100、ゲインメーターが500)。 |
| + | :いずれもターン制限がなければ、1マップで無限に稼ぐことも可能。 |
| + | ;[[特殊技能|特殊スキル]]「移動+資金」所持パイロットをマップ上で移動させる(『UX』『BX』) |
| + | :強化パーツ制の廃止に伴い先述のピンクハロのパーツ効果が特殊スキルに置き換えられたもの。 |
| + | :共に[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]による習得専用。 |
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| === シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 === | | === シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 === |