差分
加筆
:初登場作品。レアリティR、SR、SSRが登場。すべてのレアリティにおいてアタッカー属性となっている。
:初登場作品。レアリティR、SR、SSRが登場。すべてのレアリティにおいてアタッカー属性となっている。
:レアリティの割りに性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは現状唯一のコスト0なので、編成において役に立つ。
:レアリティの割りに性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは現状唯一のコスト0なので、編成において役に立つ。
:どのランクも入手手段が限定されており、通常のガチャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換で入手できる。SSRは当初『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず(くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品)、所持者は非常に限られていた。
:どのランクも入手手段が限定されており、通常のガチャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換で入手できる。
:SSRは当初『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず(くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品)、所持者は非常に限られていた。
:その後寝起きVer、水着2016夏Ver(共にSSRのみ)が追加された。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[底力]](HP1/3以下で、装甲大アップ、クリティカル率アップ)、[[援護攻撃]](HP2/3以上で、攻撃力アップ)、[[インファイト]](攻撃力、移動速度アップ / レアリティSRのみ)
;[[底力]](HP1/3以下で、装甲大アップ、クリティカル率アップ)、[[援護攻撃]](HP2/3以上で、攻撃力アップ)
:[[スーパーロボット大戦X-Ω#既存システムと変更点|アビリティ]]。基本項目で述べた「Ωシステム」は現状ゲームシステムとしては導入されていない。
:Rでの[[スーパーロボット大戦X-Ω#既存システムと変更点|アビリティ]]。
;底力、援護攻撃、[[インファイト]](攻撃力、移動速度アップ)
:SRでのアビリティ。
;[[闘争心]](HP2/3以上で、攻撃力アップ)、[[性格|強気]](HP2/3以下で、攻撃力アップ)、インファイト
:SR(水着)でのアビリティ。
;闘争心、強気、インファイト、必殺スキル強化(必殺スキルの威力大アップ)
:SSR(水着)でのアビリティ。
;闘争心、強気、インファイト、スイートドリーム(クリティカル率大アップ)
:SSR(寝起き)でのアビリティ。
;ガードアップ(防御発生率アップ)、真夏の淑女(必殺スキルの威力特大アップ)、流行柄の水着(必殺スキルの消費コアを1コア減少)、[[天才]](クリティカル率特大アップ)
:SSR(水着2016夏)でのアビリティ。
基本項目で述べた「Ωシステム」は現状ゲームシステムとしては導入されていない。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[陸]]
;[[陸]]
ゲームでの移動描写は歩くでもなく[[モビルスーツ|MS]]のようにスラスターを吹かすわけでもなく「浮いて」いるのだが、システム上は陸のみ。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
;M
;M
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==