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マサキ・アンドー
(編集)
2016年7月31日 (日) 09:31時点における版
372 バイト追加
、
2016年7月31日 (日) 09:31
細
→固有エースボーナス
189行目:
189行目:
;「与えるダメージ率+5%」「最終命中率+10%」
;「与えるダメージ率+5%」「最終命中率+10%」
:
:
−
;移動力+1
/ 「空」地形にいる敵に対してクリティカル発動率+30%
+
;移動力+1
−
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]
』のエースボーナス。『
[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
』で後半が追加された…が、
'''
マサキが加入してから地上ステージは2つしかない
'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]
1人だけなのでほぼ無意味である…。
+
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|OG2nd]]
』のエースボーナス。シンプルを通り越して非力な感すらあるのが残念。
+
;移動力+1、「空」地形にいる敵に対してクリティカル発動率+30%
+
:『
[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
』版。後半部が追加された形になるが、
'''
マサキが加入してから地上ステージは僅か2つしかない
'''上に、飛行している敵も[[ジュア=ム・ダルービ|ジュア=ム]]
一人だけ(しかも、[[クストウェル・ブラキウム|隠し機体]]を入手した場合はそれすら無くなる)。つまり、実質無意味である…。
+
:機体それ自体に多大な欠陥を抱え込んでいることもあり、同作のマサキは不完全燃焼そのものである。
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
:こちらは『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
:こちらは『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
Thx1139z
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