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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:シナリオ「カウントダウン」にのみ登場。[[特殊能力]]「[[ビーム吸収]]」と隠しステータスとして[[HP回復]]を持つ。放っておくと陸に上がってくるので、シナリオ終盤まで無視するのも手。
 
:シナリオ「カウントダウン」にのみ登場。[[特殊能力]]「[[ビーム吸収]]」と隠しステータスとして[[HP回復]]を持つ。放っておくと陸に上がってくるので、シナリオ終盤まで無視するのも手。
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:『コンプリートボックス』では、『[[スーパーロボット大戦F|F]]』で[[没データ]]となったグラフィックを再利用している。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:シナリオ「スタンピード」に登場。DCの生物兵器で、暴走し[[名古屋|ナゴヤシティ]]に上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。
 
:シナリオ「スタンピード」に登場。DCの生物兵器で、暴走し[[名古屋|ナゴヤシティ]]に上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。
 
:残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
 
:残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
:リメイク作『[[スーパーロボット大戦F|F]]』並びに『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では[[没データ]]のみ存在。[[第6使徒ガギエル|ガギエル]]とバッティングする為に削られたのだろうか?
      
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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