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;インフィニティキャリバー
 
;インフィニティキャリバー
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
:『OGMD』では攻撃開始時に一度グランティードとバシレウスに分離し、グランティードのバスカー・モード起動並びにオルゴンエネルギーを纏ったバシレウスの突撃を行う事が共通しており、その後パートナー毎の演出に移行する。また、パートナーの搭乗回数は必要無い代わりに、最終盤に追加される。
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:『OGMD』では攻撃開始時に、背景が紫に輝く月が浮かび、それに照らされた雲海に変化した後、一度グランティードとバシレウスに分離し、グランティードのバスカー・モード起動並びにオルゴンエネルギーを纏ったバシレウスの突撃を行う事が共通しており、その後パートナー毎の演出に移行する。また、パートナーの搭乗回数は必要無い代わりに、最終盤に追加される。
 
:;[[カティア・グリニャール|カティア]]
 
:;[[カティア・グリニャール|カティア]]
 
::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。
 
::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。
::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・ナックルからのフィンガー・クラッシャー⇒ドラコ・スレイブによる結晶化⇒キャリバーで結晶ごと突き砕く流れ。
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::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・ナックルからのフィンガー・クラッシャー⇒ドラコ・スレイブにより敵機を結晶化して封じる⇒キャリバーで結晶ごと突き砕く流れ。
 
:;[[フェステニア・ミューズ|テニア]]
 
:;[[フェステニア・ミューズ|テニア]]
 
::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。
 
::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。
::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・スレイブによる結晶生成⇒ドラコ・ブラスターの乱反射⇒キャリバーで両断の流れ。
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::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・スレイブにより雲海へ吹き飛ばし結晶生成⇒ドラコ・ブラスターを結晶に乱反射させ何度も攻撃し、地面に叩き落とす⇒キャリバーで横一文字両断の流れ。
 
:;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]]
 
:;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]]
 
::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。
 
::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。
 
::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。
 
::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。
::『OGMD』では分離状態のままテンペスト・ランサー⇒オルゴンを纏った突撃⇒再合体後エネルギー放出の流れ。突撃のカットイン中に再合体するが他の2人の場合と違いシーケンスは描かれず一瞬で合体する。
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::『OGMD』では分離状態のままバシレウスに乗りテンペスト・ランサー⇒地面にランサーで叩き落し、縫い付けた敵機にオルゴンを纏った突撃⇒再合体後オルゴンエネルギー放出し爆破の流れ。突撃のカットイン中に再合体するが他の2人の場合と違いシーケンスは描かれず一瞬で合体する。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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