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::『OGMD』では右腕のオルゴン・ラグナ・ライフルからビームを一発だけ発射する。
 
::『OGMD』では右腕のオルゴン・ラグナ・ライフルからビームを一発だけ発射する。
 
:;ラグナ・ライフル(Aモード)
 
:;ラグナ・ライフル(Aモード)
::『OGMD』では『J』のオルゴンラグナライフルNの演出がこちらに変更。右腕のオルゴンラグナライフルからオルゴンの結晶弾を発射した後、敵機に接近してクローで掴み、ゼロ距離から結晶弾をぶち込む。
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::『OGMD』では『J』のオルゴンラグナライフルNの演出がこちらに変更。右腕のオルゴンラグナライフルからオルゴンの結晶弾を発射した後、敵機に接近してクローで掴み、ゼロ距離からビームをぶち込む。
 
:;オルゴンラグナライフルB
 
:;オルゴンラグナライフルB
 
::右腕のオルゴンラグナライフルから、高出力のビームを発射する。移動後使用不可の[[ビーム兵器]]。射程は2~6。消費ENが10と低く、使い勝手はよい。
 
::右腕のオルゴンラグナライフルから、高出力のビームを発射する。移動後使用不可の[[ビーム兵器]]。射程は2~6。消費ENが10と低く、使い勝手はよい。
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;オルゴンバスターキャノン / オルゴン・バスター・キャノン
 
;オルゴンバスターキャノン / オルゴン・バスター・キャノン
 
:ベルゼルート・ブリガンディの最強武器。アーマーを分離・変形させ、巨大な銃器と変えて攻撃する。パートナーごとに使用制限があり、同一パートナーを20回以上出撃させないと使用できない(回数は周回プレイで引き継ぐ)。武器性能はどのパートナーでも同じだが、アニメ演出及び専用BGMが異なる。
 
:ベルゼルート・ブリガンディの最強武器。アーマーを分離・変形させ、巨大な銃器と変えて攻撃する。パートナーごとに使用制限があり、同一パートナーを20回以上出撃させないと使用できない(回数は周回プレイで引き継ぐ)。武器性能はどのパートナーでも同じだが、アニメ演出及び専用BGMが異なる。
:カティア:『J』ではバスターキャノンで相手を結晶化させ、特大結晶弾を撃ち込んで爆散させる。『OGMD』ではミサイルを撃ち込み下方に追い込み上空からバスター・キャノンで結晶化させ、特大結晶弾を撃ち込み結晶毎敵機体を貫き爆散させる。
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:カティア:『J』ではバスターキャノンで相手を結晶化させ、特大結晶弾を撃ち込んで爆散させる。『OGMD』ではミサイルを撃ち込み空中に撃ち上げて、上空からバスター・キャノンを撃ち込み大地毎結晶化させ、特大結晶弾を撃ち込み結晶毎敵機体を貫き爆散させる。
 
:フェステニア:『J』ではバスターキャノンで相手を結晶化させた後、ビットで追撃、最後に機首部に刃を形成し突貫。『OGMD』ではアーマー・ビットを展開し敵機体を攻撃しつつ上空に撃ち上げ、下方からバスター・キャノンで相手を結晶化させ、機首部にオルゴン結晶の刃を形成し突貫。
 
:フェステニア:『J』ではバスターキャノンで相手を結晶化させた後、ビットで追撃、最後に機首部に刃を形成し突貫。『OGMD』ではアーマー・ビットを展開し敵機体を攻撃しつつ上空に撃ち上げ、下方からバスター・キャノンで相手を結晶化させ、機首部にオルゴン結晶の刃を形成し突貫。
 
:メルア:『J』ではミサイル、ホーミングレーザーおよびバスターキャノンによる波状攻撃、止めにライフルB。『OGMD』ではミサイルを撃ち込みスプレッド・シュートで相手を拘束し、バスター・キャノンを正面から撃ち込み結晶化させ、ラグナ・ライフルを展開し高出力ビームを発射する。
 
:メルア:『J』ではミサイル、ホーミングレーザーおよびバスターキャノンによる波状攻撃、止めにライフルB。『OGMD』ではミサイルを撃ち込みスプレッド・シュートで相手を拘束し、バスター・キャノンを正面から撃ち込み結晶化させ、ラグナ・ライフルを展開し高出力ビームを発射する。
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;アーマー・ビット
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:『J』、『OGMD』共にテニアのオルゴン・バスター・キャノン使用時に展開するビット。未使用時はバスター・アーマーの肩部に装着している。
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:また、使用時の操作はテニアが行っている。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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