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戦闘シーンでのフルボイスを初めて実現した作品でもある。ただし、本作では担当[[声優]]が現役でありながら、[[代役]]声優が起用されているキャラクターも多い。
 
戦闘シーンでのフルボイスを初めて実現した作品でもある。ただし、本作では担当[[声優]]が現役でありながら、[[代役]]声優が起用されているキャラクターも多い。
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シナリオについては、『[[超電磁マシーン ボルテスV]]』のキャラクターが死亡したり、シュラク隊メンバーの[[ケイト・ブッシュ]]に死亡イベント(回避は可能)が用意されているなど、他シリーズに比べて重めの印象がある。
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シナリオについては、『[[超電磁マシーン ボルテスV]]』のキャラクターが死亡したり、[[シュラク隊]]メンバーの[[ケイト・ブッシュ]]に死亡イベント(回避は可能)が用意されているなど、他シリーズに比べて重めの印象がある。ただし、「[[精神コマンド]]」や「[[マップ兵器]]」が会話シーンで普通に出てきたり、[[東方不敗マスター・アジア]]が[[異星人]]ということになっているなど、迷場面も多い。会話シーンでのSEが少なく、「ドタバタ」「ボコッ」など擬音表現がテキストで表記されるのも他シリーズでは余り見られない例である。
    
移植・リメイクを除けば、本作品がウィンキーソフトによって製作された最後の版権スパロボである。旧シリーズで総監督の阪田雅彦氏は当時『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』に携わっていたため、本作の制作には関わっていない。そのため脚本はウィンキーソフトの代表取締役である高宮成光氏が担当した。
 
移植・リメイクを除けば、本作品がウィンキーソフトによって製作された最後の版権スパロボである。旧シリーズで総監督の阪田雅彦氏は当時『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』に携わっていたため、本作の制作には関わっていない。そのため脚本はウィンキーソフトの代表取締役である高宮成光氏が担当した。
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2011年7月6日より[http://www.jp.playstation.com/psn/store/ PlayStation Store]のゲームアーカイブスにて配信が開始されている。
 
2011年7月6日より[http://www.jp.playstation.com/psn/store/ PlayStation Store]のゲームアーカイブスにて配信が開始されている。
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== システム ==
 
== システム ==
 
基本システムの多くは第4次とほぼ同じ。
 
基本システムの多くは第4次とほぼ同じ。
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