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18 バイト追加 、 2016年3月15日 (火) 12:24
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
:[[直感]]、[[集中]]、[[加速]]、[[直撃]]、[[魂]]
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:'''[[直感]]、[[集中]]、[[加速]]、[[直撃]]、[[魂]]'''
 
:シャアと全く同じ構成だが、集中に+が付いていない辺り、シャアとの違いを意識させられる。
 
:シャアと全く同じ構成だが、集中に+が付いていない辺り、シャアとの違いを意識させられる。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
:[[強化人間]]L9、[[底力]]L5、[[指揮官]]L4、[[サイズ差補正無視]]L3([[精神耐性]])、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[ガード]]、[[2回行動]]
+
:'''[[強化人間]]L9、[[底力]]L5、[[指揮官]]L4、[[サイズ差補正無視]]L3([[精神耐性]])、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[気力+ボーナス|気力+ボーナス]]、[[ガード]]、[[2回行動]]'''
 
: '''先頭に「強化人間」'''。確かに設定上「ニュータイプ」をつけるわけにはいかず、強敵ぶりを能力補正で再現するにはこうするしかないのだが、ある意味正体がバレバレである([[ラウ・ル・クルーゼ|似たような前例はあるにはあったが]])。
 
: '''先頭に「強化人間」'''。確かに設定上「ニュータイプ」をつけるわけにはいかず、強敵ぶりを能力補正で再現するにはこうするしかないのだが、ある意味正体がバレバレである([[ラウ・ル・クルーゼ|似たような前例はあるにはあったが]])。
 
:データ的に見ると長所を十全に生かすラインナップであり、こちらのタッグをビームライフルでバタバタ打ち落としに来る上、こちらが何かするたびにどんどん気力が上がっていく。
 
:データ的に見ると長所を十全に生かすラインナップであり、こちらのタッグをビームライフルでバタバタ打ち落としに来る上、こちらが何かするたびにどんどん気力が上がっていく。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]では[[ネオ・ジオング]]に乗り換えるとサイズ補正無視が精神耐性に替わるため、ALL攻撃を封じることが困難になった。
 
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]では[[ネオ・ジオング]]に乗り換えるとサイズ補正無視が精神耐性に替わるため、ALL攻撃を封じることが困難になった。
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
:[[強化人間]]L9、[[プレッシャー]]L4、[[援護攻撃]]L3、[[気力限界突破]]、[[カウンター]]、[[見切り]]、[[ガード]]、[[全体攻撃]]L3、[[指揮]]L4
+
:'''[[強化人間]]L9、[[プレッシャー]]L4、[[援護攻撃]]L3、[[気力限界突破]]、[[カウンター]]、[[見切り]]、[[ガード]]、[[全体攻撃]]L3、[[指揮]]L4'''
 
:『第3次Z』より更に強化されている。底力こそ無くなったものの、プレッシャーとガードでダメージを軽減し見切りと強化人間で命中率と回避率の上昇、気力限界突破で気力の上限も上がった。
 
:『第3次Z』より更に強化されている。底力こそ無くなったものの、プレッシャーとガードでダメージを軽減し見切りと強化人間で命中率と回避率の上昇、気力限界突破で気力の上限も上がった。
 
:反面、底力が無くなった関係でHPが減少した時のダメージも通しやすくなっている。
 
:反面、底力が無くなった関係でHPが減少した時のダメージも通しやすくなっている。