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| == 精神コマンド一覧(総合) == | | == 精神コマンド一覧(総合) == |
| + | |
| === ダメージ上昇系 === | | === ダメージ上昇系 === |
| 敵に与えるダメージを一時的に上昇させる系統。 | | 敵に与えるダメージを一時的に上昇させる系統。 |
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| ;[[闘志]] | | ;[[闘志]] |
| :1ターンの間、攻撃が全てクリティカル。後述する[[熱血]]や[[魂]]と異なり、あくまでクリティカル率を上げる効果なので、援護攻撃時にも適用される。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドで、組んだ両者に効果がある。無限のフロンティアでは、3ターン自分のCRT+20%。EXCEEDでは3ターンCRT+15。 | | :1ターンの間、攻撃が全てクリティカル。後述する[[熱血]]や[[魂]]と異なり、あくまでクリティカル率を上げる効果なので、援護攻撃時にも適用される。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドで、組んだ両者に効果がある。無限のフロンティアでは、3ターン自分のCRT+20%。EXCEEDでは3ターンCRT+15。 |
− | *同じ効果を含む精神:無限のフロンティアの[[切り札]]、[[士気]] | + | :*同じ効果を含む精神:無限のフロンティアの[[切り札]]、[[士気]] |
| ;[[魂]] | | ;[[魂]] |
| :攻撃のダメージが1度だけ3倍になる。現在のシリーズでは2.5倍に下方修正、無限のフロンティアシリーズでは2倍。[[援護攻撃]]の援護側や小隊攻撃には適用されず、効果も保持。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドで、ユニットを組んだ両者に効果がある。 | | :攻撃のダメージが1度だけ3倍になる。現在のシリーズでは2.5倍に下方修正、無限のフロンティアシリーズでは2倍。[[援護攻撃]]の援護側や小隊攻撃には適用されず、効果も保持。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドで、ユニットを組んだ両者に効果がある。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[奇跡]](COMPACT3は除く) | + | :*同じ効果を含む精神:[[奇跡]](COMPACT3は除く) |
| ;[[熱血]] | | ;[[熱血]] |
| :次の攻撃のダメージが2倍。作品によっては、1.5倍や2.5倍の場合もある。援護攻撃の援護側や、小隊攻撃には適用されず効果も保持。 | | :次の攻撃のダメージが2倍。作品によっては、1.5倍や2.5倍の場合もある。援護攻撃の援護側や、小隊攻撃には適用されず効果も保持。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[勇気]]、[[切り札]]、[[ド迫力]]、COMPACT3の[[奇跡]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[勇気]]、[[切り札]]、[[ド迫力]]、COMPACT3の[[奇跡]] |
| | | |
| === [[防御]]系 === | | === [[防御]]系 === |
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| ;[[不屈]] | | ;[[不屈]] |
| :1度だけ、受けるダメージを10にする。第2次αではダメージを0にする。ひらめきとの併用も可能。無限のフロンティアでは、一度だけGRD+50%、受けるダメージを-30%。EXCEEDでは、一度だけ受けた攻撃を全てGUARD状態にする。 | | :1度だけ、受けるダメージを10にする。第2次αではダメージを0にする。ひらめきとの併用も可能。無限のフロンティアでは、一度だけGRD+50%、受けるダメージを-30%。EXCEEDでは、一度だけ受けた攻撃を全てGUARD状態にする。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[勇気]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[勇気]] |
| ;[[みがわり]] | | ;[[みがわり]] |
| :指定したユニットが受けるダメージを、一度だけ肩代わりする。 | | :指定したユニットが受けるダメージを、一度だけ肩代わりする。 |
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| ;[[信念]] | | ;[[信念]] |
| :1ターンの間、使用者への状態変化を無効化する。無限のフロンティアでは3ターン持続。 | | :1ターンの間、使用者への状態変化を無効化する。無限のフロンティアでは3ターン持続。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[結界]](無限のフロンティアのみ) | + | :*同じ効果を含む精神:[[結界]](無限のフロンティアのみ) |
| | | |
| === [[命中]]・[[回避]]系 === | | === [[命中]]・[[回避]]系 === |
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| ;[[必中]] | | ;[[必中]] |
| :1ターンの間、命中率を100%。更に[[分身]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]などの特殊な回避系能力を無視。ひらめきには負ける。無限のフロンティアシリーズでは、一度だけ自分の攻撃がMISSとGUARD判定にされなくなる。 | | :1ターンの間、命中率を100%。更に[[分身]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]などの特殊な回避系能力を無視。ひらめきには負ける。無限のフロンティアシリーズでは、一度だけ自分の攻撃がMISSとGUARD判定にされなくなる。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[感応]](対象指定可)、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[捨て身]]、[[直感]]、[[見切り]]、[[勇気]]、EXCEEDの[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[感応]](対象指定可)、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[捨て身]]、[[直感]]、[[見切り]]、[[勇気]]、EXCEEDの[[切り札]] |
| ;[[感応]] | | ;[[感応]] |
| :指定した1体(小隊制では指定小隊の内1体)に「[[必中]]」がかかる。 | | :指定した1体(小隊制では指定小隊の内1体)に「[[必中]]」がかかる。 |
| ;[[ひらめき]] / 閃き | | ;[[ひらめき]] / 閃き |
| :一度だけ、敵の攻撃を必ず回避する。[[必中]]よりも効果が優先される。無限のフロンティアシリーズでは、一度だけ敵の全ての攻撃をMISS判定にし、ダメージを3割にする。イベントによるHP減少には無効。 | | :一度だけ、敵の攻撃を必ず回避する。[[必中]]よりも効果が優先される。無限のフロンティアシリーズでは、一度だけ敵の全ての攻撃をMISS判定にし、ダメージを3割にする。イベントによるHP減少には無効。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[直感]]、[[見切り]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[直感]]、[[見切り]] |
| | | |
| === 移動・行動系 === | | === 移動・行動系 === |
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| ;[[迅速]] | | ;[[迅速]] |
| :1度だけ、小隊移動力を+4する。加速の上位版。移動するまで効果は持続。Zで登場。 | | :1度だけ、小隊移動力を+4する。加速の上位版。移動するまで効果は持続。Zで登場。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[勇気]]、[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[勇気]]、[[切り札]] |
| ;[[覚醒]](行動) | | ;[[覚醒]](行動) |
| :使用ユニットの行動回数+1。小隊制では使用した小隊全機に効果が及ぶ。 | | :使用ユニットの行動回数+1。小隊制では使用した小隊全機に効果が及ぶ。 |
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| ;[[電瞬]] | | ;[[電瞬]] |
| :無限のフロンティアシリーズに登場。次のターンでSPDに関係なく、自分が最初に行動できる。複数のキャラが電瞬を使用した場合、その中でSPDの高いキャラが優先。 | | :無限のフロンティアシリーズに登場。次のターンでSPDに関係なく、自分が最初に行動できる。複数のキャラが電瞬を使用した場合、その中でSPDの高いキャラが優先。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] |
| ;[[連撃]] | | ;[[連撃]] |
| :OGsやOG外伝に登場したツイン精神専用コマンド。次の攻撃で敵を撃墜した場合、再行動が可能。 | | :OGsやOG外伝に登場したツイン精神専用コマンド。次の攻撃で敵を撃墜した場合、再行動が可能。 |
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| ;[[祈り]] | | ;[[祈り]] |
| :指定した1体の特殊効果を解除する。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドになっていて、ツインユニットの内一人が効果対象。64では現在の期待と同じく、SPを50回復。 | | :指定した1体の特殊効果を解除する。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンドになっていて、ツインユニットの内一人が効果対象。64では現在の期待と同じく、SPを50回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[舞踊]](状態異常の治療) | + | :*同じ効果を含む精神:[[舞踊]](状態異常の治療) |
| ;[[M吸収]] / [[M吸収|吸収]] | | ;[[M吸収]] / [[M吸収|吸収]] |
| :指定した敵ユニットから、MG50を奪う。 | | :指定した敵ユニットから、MG50を奪う。 |
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| ;[[ド根性]] | | ;[[ド根性]] |
| :自機のHPを完全に回復する。 | | :自機のHPを完全に回復する。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[奇跡]](一部作では含まれない)、[[ド迫力]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[奇跡]](一部作では含まれない)、[[ド迫力]] |
| ;[[八卦]] | | ;[[八卦]] |
| :無限のフロンティアシリーズに登場。味方のうち誰か一人をランダムに選び、SPを20回復。自分が効果対象になった場合はSPの消費損。 | | :無限のフロンティアシリーズに登場。味方のうち誰か一人をランダムに選び、SPを20回復。自分が効果対象になった場合はSPの消費損。 |
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| ;[[友情]] | | ;[[友情]] |
| :味方ユニット全機のHPを最大値の1/2回復。最近は指定した1体(小隊制では指定1小隊全機)のHPを最大まで回復。無限のフロンティアでは、味方全員のHPを最大値の30%回復。 | | :味方ユニット全機のHPを最大値の1/2回復。最近は指定した1体(小隊制では指定1小隊全機)のHPを最大まで回復。無限のフロンティアでは、味方全員のHPを最大値の30%回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[希望]](1小隊完全回復) | + | :*同じ効果を含む精神:[[希望]](1小隊完全回復) |
| | | |
| === [[気力]]上昇系 === | | === [[気力]]上昇系 === |
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| ;[[気合]] | | ;[[気合]] |
| :自分の気力が+10される。多人数乗りユニットでは全員に有効。無限のフロンティアではCOMを30%回復。 | | :自分の気力が+10される。多人数乗りユニットでは全員に有効。無限のフロンティアではCOMを30%回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇跡]](×1~3)、[[勇気]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇跡]](×1~3)、[[勇気]] |
| ;[[気迫]] | | ;[[気迫]] |
| :自分の気力が+30される。多人数乗りユニットでは全員に有効。無限のフロンティアではCOMを50%回復。 | | :自分の気力が+30される。多人数乗りユニットでは全員に有効。無限のフロンティアではCOMを50%回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[奇跡]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[奇跡]] |
| ;[[激励]] | | ;[[激励]] |
| :指定した味方ユニットの気力を10増加、使用者に隣接した味方全員の気力+10等作品により効果が異なる。小隊システムでは使用した小隊全パイロットの気力+5。Kでは自分と僚機及び、隣接した全パートナーユニットの気力+5。[[無限のフロンティア]]では、指定した味方一人のCOMを30%回復。 | | :指定した味方ユニットの気力を10増加、使用者に隣接した味方全員の気力+10等作品により効果が異なる。小隊システムでは使用した小隊全パイロットの気力+5。Kでは自分と僚機及び、隣接した全パートナーユニットの気力+5。[[無限のフロンティア]]では、指定した味方一人のCOMを30%回復。 |
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| ;[[覚醒]](無限のフロンティアシリーズ) | | ;[[覚醒]](無限のフロンティアシリーズ) |
| :3ターンの間、自分のCOM最大値を120%にする。発動時にCOMの現在値も20%回復。 | | :3ターンの間、自分のCOM最大値を120%にする。発動時にCOMの現在値も20%回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:無限のフロンティア1作目の[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:無限のフロンティア1作目の[[切り札]] |
| ;[[孤高]] | | ;[[孤高]] |
| :無限のフロンティアシリーズに登場。3ターンの間、自分のCOM最大値を150%にする。発動時にCOMの現在値も50%回復。 | | :無限のフロンティアシリーズに登場。3ターンの間、自分のCOM最大値を150%にする。発動時にCOMの現在値も50%回復。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[ド迫力]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[ド迫力]] |
| ;[[鼓舞]] | | ;[[鼓舞]] |
| :マップ内の全味方パイロットの気力+5。無限のフロンティアシリーズでは、味方全員のCOMを+30%。 | | :マップ内の全味方パイロットの気力+5。無限のフロンティアシリーズでは、味方全員のCOMを+30%。 |
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| ;[[情熱]]([[無限のフロンティア]]) | | ;[[情熱]]([[無限のフロンティア]]) |
| :使用者の次の攻撃の間のみ、フロンティアゲージ上昇率が1.5倍。EXCEEDでは2倍。キャンセルボーナスなど、特殊ボーナスには効果がない。 | | :使用者の次の攻撃の間のみ、フロンティアゲージ上昇率が1.5倍。EXCEEDでは2倍。キャンセルボーナスなど、特殊ボーナスには効果がない。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] |
| ;[[狙撃]](支援) | | ;[[狙撃]](支援) |
| :使用ユニットの次の攻撃が(あるいは1ターンの間)[[射程]]+2。[[マップ兵器]]と最大射程1の武器は除く。[[部位]]ダメージ制のGCやXOでは、更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく全部位に攻撃可。無限のフロンティアシリーズでは妨害系。COMPACT3では[[特殊技能]]として登場。 | | :使用ユニットの次の攻撃が(あるいは1ターンの間)[[射程]]+2。[[マップ兵器]]と最大射程1の武器は除く。[[部位]]ダメージ制のGCやXOでは、更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく全部位に攻撃可。無限のフロンティアシリーズでは妨害系。COMPACT3では[[特殊技能]]として登場。 |
| ;[[直撃]] | | ;[[直撃]] |
| :次の攻撃で[[バリア]]・[[防御]]系&[[回避]]系[[能力]]([[分身]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護防御]]など)の殆どを無効化。小隊制だと使用した小隊全機に効果。作品によってはサイズ差ダメージ補正や、敵小隊の編成数による全体攻撃のダメージ低減まで無視する。無限のフロンティアシリーズでは、次の最初の攻撃がブロックされなくなる。 | | :次の攻撃で[[バリア]]・[[防御]]系&[[回避]]系[[能力]]([[分身]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護防御]]など)の殆どを無効化。小隊制だと使用した小隊全機に効果。作品によってはサイズ差ダメージ補正や、敵小隊の編成数による全体攻撃のダメージ低減まで無視する。無限のフロンティアシリーズでは、次の最初の攻撃がブロックされなくなる。 |
− | *同じ効果を含む精神:無限のフロンティアの[[切り札]]、[[勇気]]、[[ド迫力]] | + | :*同じ効果を含む精神:無限のフロンティアの[[切り札]]、[[勇気]]、[[ド迫力]] |
| ;[[てかげん]] / 手加減 | | ;[[てかげん]] / 手加減 |
| :自分の[[技量]]値が敵より上だった場合、次の攻撃で与えたダメージが敵のHPを超えても必ず10残す。無限のフロンティアシリーズでは博打や式占でのみ引き当てられる外れコマンドで、次の自分の攻撃だけ与ダメージが1になる。 | | :自分の[[技量]]値が敵より上だった場合、次の攻撃で与えたダメージが敵のHPを超えても必ず10残す。無限のフロンティアシリーズでは博打や式占でのみ引き当てられる外れコマンドで、次の自分の攻撃だけ与ダメージが1になる。 |
388行目: |
389行目: |
| ;[[突撃]](精神コマンド) | | ;[[突撃]](精神コマンド) |
| :1ターンの間(または一度のみ)、使用ユニットがマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる。無限のフロンティアシリーズでは、1度だけ自分の攻撃時に敵の浮く高さが『普通』で固定される。 | | :1ターンの間(または一度のみ)、使用ユニットがマップ兵器以外の全武器を移動後使用可能になる。無限のフロンティアシリーズでは、1度だけ自分の攻撃時に敵の浮く高さが『普通』で固定される。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] |
| ;[[覇気]] | | ;[[覇気]] |
| :無限のフロンティアEXCEEDに登場。フロンティアゲージをMAXにする。 | | :無限のフロンティアEXCEEDに登場。フロンティアゲージをMAXにする。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[ド迫力]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[ド迫力]] |
| ;[[見極め]] | | ;[[見極め]] |
| :新にのみ登場。[[マップ兵器]]使用時に、敵と味方を識別可能になる。 | | :新にのみ登場。[[マップ兵器]]使用時に、敵と味方を識別可能になる。 |
| ;[[両断]] | | ;[[両断]] |
| :無限のフロンティアEXCEEDに登場。3ターンの間、使用者が敵のBLOCKを一撃で粉砕可能になる。 | | :無限のフロンティアEXCEEDに登場。3ターンの間、使用者が敵のBLOCKを一撃で粉砕可能になる。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[切り札]] |
| ;[[連携]] | | ;[[連携]] |
| :無限のフロンティアEXCEEDに登場。一度だけ、支援攻撃回数を+1。 | | :無限のフロンティアEXCEEDに登場。一度だけ、支援攻撃回数を+1。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[号令]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[号令]] |
| | | |
| === 攻撃補助(妨害)系 === | | === 攻撃補助(妨害)系 === |
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439行目: |
| ;[[応援]] | | ;[[応援]] |
| :指定した1体に努力をかける。 | | :指定した1体に努力をかける。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[希望]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[希望]] |
| ;[[幸運]] | | ;[[幸運]] |
| :次に自分が敵を撃墜した時、獲得資金が2倍になる。昔は経験値と資金が共に2倍になった。無限のフロンティアシリーズでは味方全員に効果があり、獲得資金が1.5倍になる。 | | :次に自分が敵を撃墜した時、獲得資金が2倍になる。昔は経験値と資金が共に2倍になった。無限のフロンティアシリーズでは味方全員に効果があり、獲得資金が1.5倍になる。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇跡]]、[[祝福]]、[[修練]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇跡]]、[[祝福]]、[[修練]] |
| ;[[修行]] | | ;[[修行]] |
| :COMPACT3から登場。次の戦闘で敵を撃墜した時、獲得PPが2倍に。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンド。採用作は少なめ。 | | :COMPACT3から登場。次の戦闘で敵を撃墜した時、獲得PPが2倍に。OGsやOG外伝ではツイン精神コマンド。採用作は少なめ。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[伝授]]、COMPACT3の[[奇跡]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[伝授]]、COMPACT3の[[奇跡]] |
| ;[[祝福]] | | ;[[祝福]] |
| :指定した1人に幸運がかかる。 | | :指定した1人に幸運がかかる。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[希望]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[希望]] |
| ;[[伝授]] | | ;[[伝授]] |
| :指定した1体に修行がかかる。 | | :指定した1体に修行がかかる。 |
| ;[[努力]] | | ;[[努力]] |
| :次の戦闘で得られる[[経験値]]が2倍になる。無限のフロンティアでは1.5倍、EXCEEDでは1.2倍(応援も同様)。 | | :次の戦闘で得られる[[経験値]]が2倍になる。無限のフロンティアでは1.5倍、EXCEEDでは1.2倍(応援も同様)。 |
− | *同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[応援]]、[[切り札]]、[[修練]]、COMPACT3やEXCEEDの[[奇跡]] | + | :*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[応援]]、[[切り札]]、[[修練]]、COMPACT3やEXCEEDの[[奇跡]] |
| | | |
| === 複合系 === | | === 複合系 === |
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| ;[[見切り]](精神コマンド) | | ;[[見切り]](精神コマンド) |
| :「[[必中]]」「[[ひらめき]]」が同時にかかる。現在は全く別効果の特殊技能になっていることが多い。EXCEEDで久々に精神コマンド版が復活した。 | | :「[[必中]]」「[[ひらめき]]」が同時にかかる。現在は全く別効果の特殊技能になっていることが多い。EXCEEDで久々に精神コマンド版が復活した。 |
− | *同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[奇跡]] | + | :*同じ効果を含む精神:EXCEEDの[[奇跡]] |
| ;[[勇気]] | | ;[[勇気]] |
| :第3次αから登場。「[[熱血]]」「[[必中]]」「[[加速]]」「[[不屈]]」「[[直撃]]」「[[気合]]」が同時にかかる。これらは全て、第2次αで[[獅子王凱]]が修得した精神コマンド。 | | :第3次αから登場。「[[熱血]]」「[[必中]]」「[[加速]]」「[[不屈]]」「[[直撃]]」「[[気合]]」が同時にかかる。これらは全て、第2次αで[[獅子王凱]]が修得した精神コマンド。 |