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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[勇気]]
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:'''[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[勇気]]'''
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[勇気]]
+
:'''[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[勇気]]'''
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[勇気]]
+
:'''[[不屈]]、[[努力]]、[[必中]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[勇気]]'''
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:[[リフテクニック|リフテクニックL9]]、[[底力|底力L9]]、[[気力限界突破]]
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:'''[[リフテクニック|リフテクニックL9]]、[[底力|底力L9]]、[[気力限界突破]]'''
 
:[[パイロット養成]]では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]の[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の連発で信じられないほどの[[パイロットポイント|PP]]が溜まる。よって養成の幅が広い。重要な特殊技能は[[ヒット&アウェイ]]。<br />[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]では「セブンスウェル」、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]では[[射程|長射程]]の「ビーム」が効果的。<br />マップ兵器と気力限界突破のため気力増加の養成もありだが、他にも手段があるので必要性はそれほどでない。PPが溜まっているのなら、最終話では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]の「格闘」が強烈なため、[[再攻撃]]と[[技量]]を育成すると良い。
 
:[[パイロット養成]]では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]の[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の連発で信じられないほどの[[パイロットポイント|PP]]が溜まる。よって養成の幅が広い。重要な特殊技能は[[ヒット&アウェイ]]。<br />[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]では「セブンスウェル」、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]では[[射程|長射程]]の「ビーム」が効果的。<br />マップ兵器と気力限界突破のため気力増加の養成もありだが、他にも手段があるので必要性はそれほどでない。PPが溜まっているのなら、最終話では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]の「格闘」が強烈なため、[[再攻撃]]と[[技量]]を育成すると良い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、気力+ (命中)
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:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、気力+ (命中)'''
 
:劇場版設定だとこうなる。リフテクニックの消滅によって結果的に遅くなってしまっているのが痛い。
 
:劇場版設定だとこうなる。リフテクニックの消滅によって結果的に遅くなってしまっているのが痛い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[ヒット&アウェイ]]
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:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[ヒット&アウェイ]]'''
    
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===