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| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| :今回は補給装置のみ。対抗馬が多いので一軍登用は難しい。なお、後に再登場となる第3次αでは、修理装置のみを搭載しており、補給装置が無くなっている。なお、入手できるのは2機のみでマリを仲間にした場合パイロットが1人余る。 | | :今回は補給装置のみ。対抗馬が多いので一軍登用は難しい。なお、後に再登場となる第3次αでは、修理装置のみを搭載しており、補給装置が無くなっている。なお、入手できるのは2機のみでマリを仲間にした場合パイロットが1人余る。 |
− | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
| + | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| ::修理装置が追加されサポートユニットとして格段に利用価値が高まった。同じく修理、補給機能を両方持つ[[ホワイトアーク]]よりも機動性が高く扱いやすさも上。 | | ::修理装置が追加されサポートユニットとして格段に利用価値が高まった。同じく修理、補給機能を両方持つ[[ホワイトアーク]]よりも機動性が高く扱いやすさも上。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
| :ホワイトアークとともに修理、補給機能の両方を持っている為に重宝する。ただし攻撃力が低く、更に改造での伸び白も低いという「弱いユニットほど武器改造の伸び白が高い」傾向である今回の唯一の例外となっている。攻略本のインタビューでは寺田プロデューサーのお勧めの機体であり、強化パーツを四つ付けられる為、超合金Z四つを付ければ援護防御役として適役である事。 | | :ホワイトアークとともに修理、補給機能の両方を持っている為に重宝する。ただし攻撃力が低く、更に改造での伸び白も低いという「弱いユニットほど武器改造の伸び白が高い」傾向である今回の唯一の例外となっている。攻略本のインタビューでは寺田プロデューサーのお勧めの機体であり、強化パーツを四つ付けられる為、超合金Z四つを付ければ援護防御役として適役である事。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
| :かなり改造されて参入するため、パーツで[[HP]]を挙げておけば即戦力になる。 | | :かなり改造されて参入するため、パーツで[[HP]]を挙げておけば即戦力になる。 |
− | ;;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
| + | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] |
| ::オリジナル同様かなり改造が施されている。[[援護]]システムにより高威力の援護攻撃で活躍できる。ただし、ライバルの[[ガルバーFXII]]は同様の性能で二人乗りなので、立場が危うい。 | | ::オリジナル同様かなり改造が施されている。[[援護]]システムにより高威力の援護攻撃で活躍できる。ただし、ライバルの[[ガルバーFXII]]は同様の性能で二人乗りなので、立場が危うい。 |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] |
| :[[運動性]]が100ありSサイズなのでさぞかし避けるだろうと思いきや、[[限界反応]]が180しかないので全く避けない。使うなら限界だけでも5段は改造するべし。 | | :[[運動性]]が100ありSサイズなのでさぞかし避けるだろうと思いきや、[[限界反応]]が180しかないので全く避けない。使うなら限界だけでも5段は改造するべし。 |
| + | : |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
| :やはり限界反応に難あり。ライバルの[[トリプル・ジム]]もいるため、補給機の立場が危うい。 | | :やはり限界反応に難あり。ライバルの[[トリプル・ジム]]もいるため、補給機の立場が危うい。 |