差分

39行目: 39行目:  
:能力面では癖のある精神コマンドが多く、彼自身は戦力としては今ひとつである。但し、マサキの章最終盤でフェイルロードとの決戦の前に偵察に行く選択をした場合、なぜかGP-02Aで少数精鋭の偵察メンバーに選ばれてしまうので、ガトーを育てていなかった場合は少し困った事になる。
 
:能力面では癖のある精神コマンドが多く、彼自身は戦力としては今ひとつである。但し、マサキの章最終盤でフェイルロードとの決戦の前に偵察に行く選択をした場合、なぜかGP-02Aで少数精鋭の偵察メンバーに選ばれてしまうので、ガトーを育てていなかった場合は少し困った事になる。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。ブレックス准将が暗殺された場合、シナリオ「リューネ・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、2人との会話はない。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無い。
+
:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でブレックス准将が暗殺された場合、シナリオ「リューネ・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、2人との会話はない。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無い。
 
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::声が入った。主人公ではなく、キャスト流用でもなく、仲間にならない事もあるのに声が付いているという破格の扱いである。
 
::声が入った。主人公ではなく、キャスト流用でもなく、仲間にならない事もあるのに声が付いているという破格の扱いである。