差分

43 バイト追加 、 2016年1月6日 (水) 11:42
20行目: 20行目:  
:シナリオ「敵要塞を破壊せよ!」に登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]のパイロットとして登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。ただし、シナリオ「復讐の風」で[[グランゾン]]と出会って行方不明になる。
 
:シナリオ「敵要塞を破壊せよ!」に登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]のパイロットとして登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。ただし、シナリオ「復讐の風」で[[グランゾン]]と出会って行方不明になる。
 
:PS版では声が初めて入り、説得前と後で顔グラフィックが変化する(角ありと角なし)。メカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。
 
:PS版では声が初めて入り、説得前と後で顔グラフィックが変化する(角ありと角なし)。メカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。
;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
+
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
::シナリオ「敵要塞を破壊せよ!」に登場。メカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3にすればゲッターで説得可能。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。
+
::シナリオ「敵要塞を破壊せよ!」に登場。[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]でメカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3にすればゲッターで説得可能。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。
 +
:
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:DCに捕まって洗脳されて、シナリオ「ジャブローの嵐」にて再び敵として登場。2回[[説得]]すると仲間になる。友情、愛、補給、激励(PS版のみ)と補助コマンドは申し分ないが、愛機のメカ胡蝶鬼が弱いのでレベル上げに苦労する。
 
:DCに捕まって洗脳されて、シナリオ「ジャブローの嵐」にて再び敵として登場。2回[[説得]]すると仲間になる。友情、愛、補給、激励(PS版のみ)と補助コマンドは申し分ないが、愛機のメカ胡蝶鬼が弱いのでレベル上げに苦労する。