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885 バイト追加 、 2015年12月30日 (水) 10:45
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:マップ兵器はなくなったがES爆雷による[[分身]]回避能力が追加され、ただでさえ頑丈なのに更に生存能力が増している。母艦としての他ユニット搭載機能などはないが、他の戦艦に搭載できない。
 
:マップ兵器はなくなったがES爆雷による[[分身]]回避能力が追加され、ただでさえ頑丈なのに更に生存能力が増している。母艦としての他ユニット搭載機能などはないが、他の戦艦に搭載できない。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:マップ兵器も分身も無くなり、武装が反中間子砲のみになる大幅なオミットを受ける。今作では非常に珍しい全属性軽減特殊装甲かつ超大型機体であるため、凄まじいまでの装甲強度を誇り、ボスクラスともタイマンで撃ち合えるレベル。しかしジェネレイティングアーマーが発動する度にENを喰うため、ステージ序盤にはジェイアークで突っ込んでいき弾数制の反中間子砲で反撃しながら気力を溜め、ボス相手にはキングジェイダーに変形して必殺技を撃ち込むのが有効か。
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:序盤は数度スポット参戦するが、今回は(原作を考えるとかなり早めの)第28話で正式参戦する……のだが条件を満たさないと終盤で永久離脱してしまう。
:今回の敵AIの仕様から、戦場にジェイアークがいると敵がジェイアークに群がってくるため、反撃しているだけで撃墜数がどんどん増える。
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:強すぎたためか分身も無くなり、武装が反中間子砲のみになる大幅なオミットを受ける。
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:ジェネレイティングアーマーが本作唯一の『特殊装甲』設定であるため『バリア無効』を寄せ付けず全属性攻撃を軽減。2Lサイズ機体なのも相まって、凄まじいまでの装甲強度を誇り、ボスクラスともタイマンで撃ち合えるレベル。さらにバリアフィールドボーナス持ちと組ませるとバリアとジェネレイティングアーマーが二重発動する。ジェネレイティングアーマーが発動する度にENを消費するものの、ジェイアークは弾数制の反中間子砲のみのため余裕がある。さらに不屈バグもあり、バリアと違い『バリア無効』を寄せ付けないためEN切れ以外で撃墜の危険は無いと言っても過言ではない。
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:昨今の携帯機シリーズの敵AIの仕様から、高HPのユニットを優先して攻撃してくるため狙われやすく、反撃戦法が有効になった。ステージ序盤にはジェイアークで突っ込んでいき反中間子砲で反撃しながら気力を溜め、ボス相手にはキングジェイダーに変形して必殺技を撃ち込むのが有効か。
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:反面サイズが災いして少々命中不安(Jの[[勇者]]スキルで補えるが)なので、[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]スキルを付けるのもいい。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===