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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;初期:CT補正+10 特殊回避15%<br>5段階:CT補正+20 特殊回避25%<br>10段階:CT補正+30 特殊回避35% 地形適応空A
| + | :*'''初期:CT補正+10 特殊回避15%''' |
− | ::元々森次の技量が高い上にCRT補正が重なるため安定して高い火力を見込める。 | + | :*'''5段階:CT補正+20 特殊回避25%''' |
| + | :*'''10段階:CT補正+30 特殊回避35% 地形適応:空A''' |
| + | :元々森次の技量が高い上にCRT補正が重なるため安定して高い火力を見込める。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | ;;初期段階:CRT補正+10 運動性+5<br>第二段階:CRT補正+15 運動性+10 地形適応空A<br>第三段階:CRT補正+20 運動性+20 地形適応空S 移動力+1<br>最終段階:CRT補正+30 運動性+30 地形適応空S 移動力+2
| + | :*'''初期段階:CRT補正+10 運動性+5''' |
− | ::特殊回避が運動性ボーナスに変わり、空適正がSまで上がり、移動力ボーナスが付いた。武装の性質上開幕から敵陣に切り込んでいくことの多いヴァーダントにとってありがたい構成。 | + | :*'''第二段階:CRT補正+15 運動性+10 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:CRT補正+20 運動性+20 地形適応:空S 移動力+1''' |
| + | :*'''最終段階:CRT補正+30 運動性+30 地形適応:空S 移動力+2''' |
| + | :特殊回避が運動性ボーナスに変わり、空適正がSまで上がり、移動力ボーナスが付いた。武装の性質上開幕から敵陣に切り込んでいくことの多いヴァーダントにとってありがたい構成。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |