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ガンダムエアマスター
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2015年11月15日 (日) 21:34時点における版
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、
2015年11月15日 (日) 21:34
→機体概要
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機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
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しかし、機動性を重視している事から火力に乏しく、また高速機動による一撃離脱と急速回避を重視しているため白兵格闘用の武装を持っていない。バスターライフルが無いと決め手に欠ける。しかし劇中世界では空中戦力がほとんど失われていたため。この機体はその高機動力や射撃能力だけでも重要な存在であった。
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しかし、機動性を重視している事から火力に乏しく、また高速機動による一撃離脱と急速回避を重視しているため白兵格闘用の武装を持っていない。バスターライフルが無いと決め手に欠ける。しかし劇中世界では空中戦力がほとんど失われていたため、この機体はその高機動力や射撃能力だけでも重要な存在であった。
またウィッツはその機動力を活かして殴打や肘打ち等の原始的な格闘戦もこなした。
またウィッツはその機動力を活かして殴打や肘打ち等の原始的な格闘戦もこなした。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
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==== ファイターモード ====
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[[変形]]した高速飛行形態。
=== 劇中での活躍 ===
=== 劇中での活躍 ===
忠犬キャット
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