差分
LもUX以降と同じ仕様のようで
これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
MXはデフォルトでの技能所持者に限り、別枠に+値を加算して技能レベルを最大10まで上げられる仕様になっている。しかし同作のインファイトはデフォルトで持つパイロットがおらず、Lv10にすることは不可能([[スーパーロボット大戦MX_PORTABLE|移植版]]では[[アクア・ケントルム|アクア]]がデフォルトで修得するようになった事で可能になった)。
MXはデフォルトでの技能所持者に限り、別枠に+値を加算して技能レベルを最大10まで上げられる仕様になっている。しかし同作のインファイトはデフォルトで持つパイロットがおらず、Lv10にすることは不可能([[スーパーロボット大戦MX_PORTABLE|PSP移植版]]では[[アクア・ケントルム|アクア]]がデフォルトで修得するようになった事で可能になった)。
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] ===
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] ===
「'''豪腕'''」名義で採用。後のW&K版インファイトの元となった仕様。こちらは[[クリティカル]]率も毎回上がり、[[特殊技能Lv+1|特殊技能Lv+1]]を加えてLv10(ゲーム内や攻略本などにおける表記は「MAX」)にできる。
「'''豪腕'''」名義で採用。後の『W』以降の携帯機シリーズでのインファイトの元となった仕様。こちらは[[クリティカル]]率も毎回上がり、[[特殊技能Lv+1|特殊技能Lv+1]]を加えてLv10(ゲーム内や攻略本などにおける表記は「MAX」)にできる。
=== [[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] ===
=== [[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] ===
能力はOGシリーズと同様。ただし、こちらは[[スキルパーツ]]制となっているので、ばんばんLv9まで上げていける。
能力はOGシリーズと同様。ただし、こちらは[[スキルパーツ]]制となっているので、ばんばんLv9まで上げていける。
=== [[スーパーロボット大戦W]]/[[スーパーロボット大戦K]] ===
=== [[スーパーロボット大戦W]] / [[スーパーロボット大戦K]] ===
最大9まで技能レベルがあり、技能レベル上昇に伴って格闘武器の攻撃力が毎回+50、[[クリティカル]]率が奇数レベル時に+5%。移動力は伸びない。[[スキルパーツ]]を消費しての取得になる。Lv止めの必要は全くない。
最大9まで技能レベルがあり、技能レベル上昇に伴って格闘武器の攻撃力が毎回+50、[[クリティカル]]率が奇数レベル時に+5%。移動力は伸びない。[[スキルパーツ]]を消費しての取得になる。Lv止めの必要は全くない。
=== [[スーパーロボット大戦UX]] ===
=== [[スーパーロボット大戦L]] / [[スーパーロボット大戦UX|UX]] / [[スーパーロボット大戦BX|BX]] ===
『W』・『K』とほぼ同仕様だが、攻撃力が奇数レベルの時に上昇、クリティカル率が偶数レベルの時に上昇するようになっている。攻撃力の上げ幅も変更され、Lv3までが+50、以降は+100ずつの上昇となる。
=== [[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] ===
=== [[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]] ===
=== OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 ===
=== OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 ===
パイロット養成でデフォルト技能所持者に+値を加算することも可能。消費PPは+値を基準とするため、Lv1からの計算となり低コストに。OG1・OG2(GBA)・MXでは別途技能枠が必要だが、OGsとOG外伝ではインファイトの技能枠に直接+値を追加可能(『インファイトL6+3』と言った表記に)。
パイロット養成でデフォルト技能所持者に+値を加算することも可能。消費PPは+値を基準とするため、Lv1からの計算となり低コストに。『OG1』・『OG2』(GBA)・『MX』では別途技能枠が必要だが、『OGs』と『OG外伝』ではインファイトの技能枠に直接+値を追加可能(「インファイトL6+3」と言った表記に)。
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=== UX ===
=== L / UX / BX ===
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:[[真上遼|真上]]のガンファイトに対応する形で習得する。
:[[真上遼|真上]]のガンファイトに対応する形で習得する。
;[[ゴーグ]]
;[[ゴーグ]]
:
:lv5まで自力習得。
;[[SDガンダム外伝]]のキャラクター
;[[SDガンダム外伝]]のキャラクター
:中世風ファンタジーの[[騎士]]達である彼らは専ら白兵武器のみを用いるためか、魔法使いの[[法術士ニュー]]を除いて習得。
:中世風ファンタジーの[[騎士]]達である彼らは専ら白兵武器のみを用いるためか、魔法使いの[[法術士ニュー]]を除いて習得。ただし[[騎士ガンダム]]を除いてLv1止まり。
===豪腕([[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]])===
===豪腕([[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]])===
==関連用語==
==関連用語==
;[[ガンファイト]]
;[[ガンファイト]]
:
:対になる射撃能力を伸ばす[[特殊技能]]。
{{DEFAULTSORT:いんふあいと}}
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[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]