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212 バイト除去 、 2015年10月24日 (土) 07:39
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:今回は終盤、木連軍との決戦後に原作通り錯乱状態のムネタケが乗り込みNPCとしてスポット参戦する。ただし、[[ダイゴウジ・ガイ|ある人物]]の力添えで最大出力のグラビティブラストを発射しても爆発はせず、ムネタケは無事。条件を満たすことでそのまま運用できる(満たさなかった場合は解体されてしまう)。
 
:今回は終盤、木連軍との決戦後に原作通り錯乱状態のムネタケが乗り込みNPCとしてスポット参戦する。ただし、[[ダイゴウジ・ガイ|ある人物]]の力添えで最大出力のグラビティブラストを発射しても爆発はせず、ムネタケは無事。条件を満たすことでそのまま運用できる(満たさなかった場合は解体されてしまう)。
:今までの出演作品と違い特殊技能に連続行動がある関係でパイロットにスキルパーツ『ヒット&アウェイ』または『強襲』を養成する事でMAP兵器を最大限に活用できる。同様のメリットを受けられる砲戦フレームは武器の宇宙適応が低くSUではまともに宇宙戦をこなせない為、対抗馬足り得ない……が、今回はアカツキにも合体攻撃が追加されたため乗り手がいないという事態に。どうしても使いたいのならイズミ辺りを乗せるのが無難だが、合体攻撃を捨てるのなら[[覚醒]]のあるアキト、[[狙撃]]と[[幸運]]があるアカツキも相性は悪くない(ちなみにアキトの能力値は実は射撃の方が高い)。単体版Xキャノンの威力はリアル系必殺武器レベルと同等にも拘らず'''通常武器がこれしかないので気力不要な上に、重力波アンテナで毎ターンENが回復するので連発も効く'''という大盤振る舞いになっているなど、見るべきところはちゃんとある辺り非常に惜しい機体である。
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:今までの出演作品と違い特殊技能に連続行動がある関係でパイロットにスキルパーツ『ヒット&アウェイ』または『強襲』を養成する事でMAP兵器を最大限に活用できる。同様のメリットを受けられる砲戦フレームは武器の宇宙適応が低くSUではまともに宇宙戦をこなせない為、対抗馬足り得ない……が、今回はアカツキにも合体攻撃が追加されたため乗り手がいないという事態に。どうしても使いたいのならイズミ辺りを乗せるのが無難だが、合体攻撃を捨てるのなら[[覚醒]]のあるアキト、[[狙撃]]と[[幸運]]があるアカツキも相性は悪くない(ちなみにアキトの能力値は実は射撃の方が高い)。単体版Xキャノンの威力はリアル系必殺武器レベルなど、見るべきところはちゃんとある辺り非常に惜しい機体である。
 
:何故か欠陥があるからなのか不明だがムネタケが乗っている時は'''無改造'''なので、[[てかげん]]を使って雑魚のHPを調整しないと反撃であっさりと落ちてしまう。更に重力波アンテナも機能していないため、イベントでENがどんどん減っていく事もありさっさと[[ジャークサタン]]のHPを減らしてイベントの解除を行うべし。
 
:何故か欠陥があるからなのか不明だがムネタケが乗っている時は'''無改造'''なので、[[てかげん]]を使って雑魚のHPを調整しないと反撃であっさりと落ちてしまう。更に重力波アンテナも機能していないため、イベントでENがどんどん減っていく事もありさっさと[[ジャークサタン]]のHPを減らしてイベントの解除を行うべし。