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78 バイト追加 、 2015年9月22日 (火) 01:19
皇をカイザーと読むのか、「おう」と読むのか……
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:余談だが、ウイングクロス後はたとえ真上担当の武器を使用しても撃墜数は全て海動に入る。そのため、撃墜数の差が気になるようなら序盤は意識的に真上を使用しておくと良い。
 
:余談だが、ウイングクロス後はたとえ真上担当の武器を使用しても撃墜数は全て海動に入る。そのため、撃墜数の差が気になるようなら序盤は意識的に真上を使用しておくと良い。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:本作は原作終了後である為、右眼は破壊済み。参戦は共通ルート第10話。
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:本作は原作終了後である為、右眼は破壊済み。参戦は共通ルート第10話'''『皇の浮上』'''。
 
:特にUXの時と性能に大きな変化は無く、同じ感覚で使用できる。但し今回[[マジンガーZ (真マジンガー)|マジンガーZ]]がいる分やや装甲が脆い点が目立つので注意。基本的にはやはり回避を主眼に立ち回るのがベスト。本作では(気力制限のある要素全般がそうだが)[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]のおかげで早々のウィングクロスが可能。本作のウイングクロスは空Sに加えて、新武装「SKL-RR」によってさらに火力も上昇している。さらに終盤にマジンガーZとの[[合体攻撃]]が追加されただでさえ高い決定打がさらに高まる。但し相変わらず海動に撃墜数が偏るので注意。
 
:特にUXの時と性能に大きな変化は無く、同じ感覚で使用できる。但し今回[[マジンガーZ (真マジンガー)|マジンガーZ]]がいる分やや装甲が脆い点が目立つので注意。基本的にはやはり回避を主眼に立ち回るのがベスト。本作では(気力制限のある要素全般がそうだが)[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]のおかげで早々のウィングクロスが可能。本作のウイングクロスは空Sに加えて、新武装「SKL-RR」によってさらに火力も上昇している。さらに終盤にマジンガーZとの[[合体攻撃]]が追加されただでさえ高い決定打がさらに高まる。但し相変わらず海動に撃墜数が偏るので注意。
:プロローグではウィングを持っていたが、[[バイストン・ウェル]]に召喚された時に壊されており(海動の話通りならキバとの戦闘時には既に壊れ始めていたらしい)地上に戻った時には既に無い。ウィング復活は中盤頃と遅いが[[ゴッドスクランダー]]の登場と同話で行われるクロスオーバーがある。ちなみに、ほぼ死ぬ展開→バイストン・ウェル召喚で生存→向こうで大活躍という流れは、'''UXの[[羽佐間翔子]]と全く同じ。'''彼女を天使に見立てると、まさに天から地への落差である。
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:プロローグではウィングを持っていたが、[[バイストン・ウェル]]に召喚された時に壊されており(海動の話通りならキバとの戦闘時には既に壊れ始めていたらしい)地上に戻った時には既に無い。ウィング復活は中盤頃と遅いが[[ゴッドスクランダー]]の登場と同話で行われるクロスオーバーがある。ちなみに、ほぼ死ぬ展開→バイストン・ウェル召喚で生存→向こうで大活躍、更に参戦話の名前が色々と解釈できるという流れは、'''UXの[[羽佐間翔子]]と全く同じ。'''彼女を天使に見立てると、まさに天から地への落差である。
 
:今作においては、「太古の時代に[[ゼウス神]]を模して何者かが造り上げた兵器ではないか」と推測されている。『ヴァーサス』から強烈な負荷などの設定も登場している。今回は本家カイザーの「神を超え、悪魔をも倒す」にちなんで「神が恐れ、悪魔すら慄く」と表現されている。
 
:今作においては、「太古の時代に[[ゼウス神]]を模して何者かが造り上げた兵器ではないか」と推測されている。『ヴァーサス』から強烈な負荷などの設定も登場している。今回は本家カイザーの「神を超え、悪魔をも倒す」にちなんで「神が恐れ、悪魔すら慄く」と表現されている。
  
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