:本作でようやく登場。龍兄弟の経験値・BPが共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは合体後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。風龍の場合、武器の特殊効果が射程半減であり、味方が一方的に攻撃する状況を作ることが可能だが、一部のキャラは反撃不可時に防御を選択するため、使いどころを間違えると逆に苦労することになる。龍兄弟の中では唯一P射撃武器を持たない。 | :本作でようやく登場。龍兄弟の経験値・BPが共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは合体後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。風龍の場合、武器の特殊効果が射程半減であり、味方が一方的に攻撃する状況を作ることが可能だが、一部のキャラは反撃不可時に防御を選択するため、使いどころを間違えると逆に苦労することになる。龍兄弟の中では唯一P射撃武器を持たない。 |