:プレイヤーの空気を読んだのか、エースボーナスが「[[修行]]の消費率低下」になりPP稼ぎの第一人者となった。エースボーナスと[[集中力]]込みでは消費20に。プレイヤーの動かし方次第では驚異的に稼がせることもできる。問題があるとすれば彼女一人がPPを稼ぎすぎてしまうことだが、修行の使用回数を増やせるようSP上昇や集中力を中心に習得し、余ったポイントは低めの能力値の補填に充てよう。このように稼ぎ頭として戦場での活躍が増した一方で、[[ヒュッケバインMk-III]]が破壊されてしまったことでデフォルトの乗機である[[AMガンナー]]が合体が出来なくなり、存在意義を大きく失ってしまった(初回特典のコミックでは[[R-1]]との合体を披露していたのに…)。前作までも相性の都合でAMガンナーから降りることは少なくないが、今回は強制出撃以外では率先して別機体に乗り換えなければ(稼ぎ以外での)活躍は見込めない。外伝でも[[グルンガスト参式]]との相性はよかったが、今回はリョウトのツイン精神が変更されたため、「リョウトの魂で大ダメージを与えながらリオの修行で稼ぐ」という戦い方も可能になった。本作ではリョウトも機体に恵まれないため、他にPPを稼がせたいキャラがいなければこの組み合わせがお勧めである。なお本作では服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。パイロットに専念することにしたようだ。 | :プレイヤーの空気を読んだのか、エースボーナスが「[[修行]]の消費率低下」になりPP稼ぎの第一人者となった。エースボーナスと[[集中力]]込みでは消費20に。プレイヤーの動かし方次第では驚異的に稼がせることもできる。問題があるとすれば彼女一人がPPを稼ぎすぎてしまうことだが、修行の使用回数を増やせるようSP上昇や集中力を中心に習得し、余ったポイントは低めの能力値の補填に充てよう。このように稼ぎ頭として戦場での活躍が増した一方で、[[ヒュッケバインMk-III]]が破壊されてしまったことでデフォルトの乗機である[[AMガンナー]]が合体が出来なくなり、存在意義を大きく失ってしまった(初回特典のコミックでは[[R-1]]との合体を披露していたのに…)。前作までも相性の都合でAMガンナーから降りることは少なくないが、今回は強制出撃以外では率先して別機体に乗り換えなければ(稼ぎ以外での)活躍は見込めない。外伝でも[[グルンガスト参式]]との相性はよかったが、今回はリョウトのツイン精神が変更されたため、「リョウトの魂で大ダメージを与えながらリオの修行で稼ぐ」という戦い方も可能になった。本作ではリョウトも機体に恵まれないため、他にPPを稼がせたいキャラがいなければこの組み合わせがお勧めである。なお本作では服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。パイロットに専念することにしたようだ。 |