差分

30 バイト除去 、 2015年6月21日 (日) 00:48
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが増加する[[精神コマンド]]。増加量は2倍の作品が大半だが、1,5倍の作品もある。略字は「熱」。
+
一度だけ、自分の攻撃の最終ダメージが増加する[[精神コマンド]]。増加量は2倍の作品が大半だが、1.5倍の作品もある。略字は「熱」。
    
HPが高いボス敵の撃墜には欠かせない。更に他のパイロットから[[援護攻撃]]を受ける事で、より多くのダメージを与えられ、撤退するボスも撃墜しやすくなる。自分が通常攻撃した場合のみ効果があり、攻撃を外しても精神効果が消える。自身の[[援護攻撃]]による他ユニットの援護時、[[小隊攻撃]]参加時、MXの[[支援攻撃]]参加時はダメージが上昇しない代わり、精神効果が消えない。
 
HPが高いボス敵の撃墜には欠かせない。更に他のパイロットから[[援護攻撃]]を受ける事で、より多くのダメージを与えられ、撤退するボスも撃墜しやすくなる。自分が通常攻撃した場合のみ効果があり、攻撃を外しても精神効果が消える。自身の[[援護攻撃]]による他ユニットの援護時、[[小隊攻撃]]参加時、MXの[[支援攻撃]]参加時はダメージが上昇しない代わり、精神効果が消えない。
69行目: 69行目:     
;[[ヤマガタケ]]
 
;[[ヤマガタケ]]
:[[第2次α]]及び[[第3次α]]では覚えるのがかなり早いが、機体の[[剣竜バゾラー]]は攻撃力が低く、殆ど使われることは無い。いわゆる『サポート系のユニットのパイロットは熱血が役に立たない』というお約束の代表キャラクター。
+
:[[第2次α]]及び[[第3次α]]では覚えるのがかなり早いが、機体の[[剣竜バゾラー]]は攻撃力が低く、殆ど使われることは無い。いわゆる「サポート系のユニットのパイロットは熱血が役に立たない」というお約束の代表キャラクター。
 
;[[ダ・サイダー]]
 
;[[ダ・サイダー]]
:彼の場合、機体の[[クィーンサイダロン]]の性能は申し分無いのだが、[[NEO]]では彼と[[アララ・ココア|ココア]]、隠しキャラクターの[[邪悪獣オセッカイザー|オセッカイザー]]だけが持つ「[[脱力]]」の効果が凄まじい為にどちらを取るかで迷う。有効に使えないというよりは、脱力との兼ね合いが問題。
+
:彼の場合、機体の[[クィーンサイダロン]]の性能は申し分無いのだが、[[NEO]]では彼と[[アララ・ココア|ココア]]、隠しキャラクターの[[オセッカイザー]]だけが持つ「[[脱力]]」の効果が凄まじい為にどちらを取るかで迷う。有効に使えないというよりは、脱力との兼ね合いが問題。
 
;[[リー・リンジュン]]
 
;[[リー・リンジュン]]
 
:消費SPが魂と殆ど変わらない55だが、それ以前の問題として普通にプレイしていれば、覚える前に自軍から永久離脱するので支障は無い。
 
:消費SPが魂と殆ど変わらない55だが、それ以前の問題として普通にプレイしていれば、覚える前に自軍から永久離脱するので支障は無い。
113行目: 113行目:  
;オリハルコンパワー
 
;オリハルコンパワー
 
:EXCEEDの[[マークハンター]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン15%の確率で[[切り札]](精神コマンド)がかかるため、熱血の効果も含まれる。2周目以降かつ300000Gという大金を払わないと仲間にできないだけあって、支援効果、発動確率共に非常に強力である。
 
:EXCEEDの[[マークハンター]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン15%の確率で[[切り札]](精神コマンド)がかかるため、熱血の効果も含まれる。2周目以降かつ300000Gという大金を払わないと仲間にできないだけあって、支援効果、発動確率共に非常に強力である。
 +
 
{{DEFAULTSORT:ねつけつ}}
 
{{DEFAULTSORT:ねつけつ}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]
10,718

回編集