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| *L・UX:パートナーユニットを組んでいる場合は援護は出来るが、逆に受ける事はできない。 | | *L・UX:パートナーユニットを組んでいる場合は援護は出来るが、逆に受ける事はできない。 |
| ;[[援護防御]] | | ;[[援護防御]] |
− | :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。 | + | :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。第3次Zのみ、全体攻撃に対して発動可能。 |
| *L・UX:パートナーユニットの場合はサブ機体から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 | | *L・UX:パートナーユニットの場合はサブ機体から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 |
| ;サポート / サポーター | | ;サポート / サポーター |
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| ;修羅の魂 | | ;修羅の魂 |
| :味方版[[呂布トールギス]]専用スキル。HP50%以下になった時自分に[[魂]]がかかる。敵時にはイベントでHP減少に伴って魂がかかる。 | | :味方版[[呂布トールギス]]専用スキル。HP50%以下になった時自分に[[魂]]がかかる。敵時にはイベントでHP減少に伴って魂がかかる。 |
| + | ;シングルアタック |
| + | : |
| ;絶対命中 | | ;絶対命中 |
| :OEで登場。発動する命中率に関わらず攻撃が必ず命中する。 | | :OEで登場。発動する命中率に関わらず攻撃が必ず命中する。 |
| + | ;戦術待機 |
| + | :第3次Z天獄篇に登場。所有パイロットが行動せずターンを終了した場合、次のPP開始時に「覚醒」と「加速」がかかり、さらにチームのメインパイロットのSPが+5される。 |
| ;先手必勝 | | ;先手必勝 |
| :IMPACT・UXに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。UXでは気力制限が撤廃された。 | | :IMPACT・UXに登場。[[気力]]120以上で、反撃で常にカウンターが発動するようになる。UXでは気力制限が撤廃された。 |
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| ;地形適応上昇 | | ;地形適応上昇 |
| :UXで登場。[[地形適応]]を1段階上げる。 | | :UXで登場。[[地形適応]]を1段階上げる。 |
| + | ;地形利用 |
| + | : |
| ;[[狙い撃ち]] | | ;[[狙い撃ち]] |
| :GC / XOに登場。ユニットの[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]へ攻撃が行える。同二作における最重要技能。スキルパーツ版もあり、使い回しが利く。 | | :GC / XOに登場。ユニットの[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]へ攻撃が行える。同二作における最重要技能。スキルパーツ版もあり、使い回しが利く。 |
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| ;[[チーフ]] | | ;[[チーフ]] |
| :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 | | :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 |
| + | ;ポジショニング |
| + | :第3次Z天獄篇に登場。所有パイロットは隣接時に与えるプレースメント補正に5%のプラス修正を受け、敵から受けるプレースメント補正を無効化する。最大で15%まで上がる。 |
| ;ヤーマンの末裔 | | ;ヤーマンの末裔 |
| :OEの[[ダバ・マイロード]]専用技能。範囲内の味方ユニットの攻撃力上昇・および戦闘後の気力上昇値アップ。気力効果はダバ自身にも作用。レベルに応じて各補正値が上昇。 | | :OEの[[ダバ・マイロード]]専用技能。範囲内の味方ユニットの攻撃力上昇・および戦闘後の気力上昇値アップ。気力効果はダバ自身にも作用。レベルに応じて各補正値が上昇。 |
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531行目: |
| :敵もしくはNPC専用。自フェイズ中に2回行動が可能。αまでは、[[直感]]([[反応]])が規定値に達すると誰でも可能だった能力。 | | :敵もしくはNPC専用。自フェイズ中に2回行動が可能。αまでは、[[直感]]([[反応]])が規定値に達すると誰でも可能だった能力。 |
| ;[[3回行動]] | | ;[[3回行動]] |
− | :敵専用。1ターンに3回行動が可能となる。 | + | :敵専用。1ターンに3回行動が可能となる。現在のところ[[ガドライト・メオンサム]]専用スキル。 |
| ;[[A級ジャンパー]] | | ;[[A級ジャンパー]] |
| :IMPACTでは[[気力]]120以上、MXでは[[気力]]130以上で発動。[[ボソンジャンプ]]が使用可能になる。 | | :IMPACTでは[[気力]]120以上、MXでは[[気力]]130以上で発動。[[ボソンジャンプ]]が使用可能になる。 |
549行目: |
557行目: |
| :第2次Zに登場。消費系強化パーツを装備している場合に隣接ユニットに対して使用が可能になる。再世篇ではパーツ使用範囲が1マス分拡大されている。 | | :第2次Zに登場。消費系強化パーツを装備している場合に隣接ユニットに対して使用が可能になる。再世篇ではパーツ使用範囲が1マス分拡大されている。 |
| ;ハッキング | | ;ハッキング |
− | :MXに登場。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。 | + | :MXに登場。[[ホシノ・ルリ]]専用技能。ユニット個別コマンドに「[[偵察]]」が追加。コマンドによる偵察はターン消費行動。1ターン指定した敵の命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%。 |
| ;[[無頼 (特殊技能)|無頼]] | | ;[[無頼 (特殊技能)|無頼]] |
| :NEO・OEに登場。敵機による包囲効果を無効化する。 | | :NEO・OEに登場。敵機による包囲効果を無効化する。 |
| ;[[連続行動]] | | ;[[連続行動]] |
− | :第2次Z・第2次OG・UXに登場。気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。UXではシングルユニット時のみ発動。<br />なお発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 | + | :第2次Z・第2次OG・UXに登場。気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。UXではシングルユニット時のみ発動。発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 |
| ==== [[エレメント能力]] ==== | | ==== [[エレメント能力]] ==== |
| 第3次Z時獄篇におけるアクエリオン系パイロットの固有スキル群。気力130以上で発動し、それぞれのエレメント能力に由来する効果を得る。 | | 第3次Z時獄篇におけるアクエリオン系パイロットの固有スキル群。気力130以上で発動し、それぞれのエレメント能力に由来する効果を得る。 |
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| ;テレポート | | ;テレポート |
| :[[クレア・ドロセラ]]専用スキル。移動力が+1され、地形影響を無視して移動できる。 | | :[[クレア・ドロセラ]]専用スキル。移動力が+1され、地形影響を無視して移動できる。 |
| + | |
| + | === トップレス能力 === |
| + | 第3次Z天獄篇におけるバスターマシンパイロットの固有スキル群。気力130以上で発動し、それぞれのトップレス能力に由来するコマンドが追加される。 |
| + | |
| + | ;戦闘モード |
| + | :[[ノノ]]専用スキル。正確にはトップレス能力ではないが記載。パイロット名・ユニットがバスターマシン7号に変化。 |
| + | ;物質転送 |
| + | :[[ラルク・メルク・マール]]専用スキル。1マップに1回リペアキット・プロペラントタンク・カートリッジのいずれかを使用可能。ディスヌフが装備しているか否かは考慮されない。 |
| + | ;テレパシー |
| + | :[[チコ・サイエンス]]専用スキル。マップ上の味方チーム一つのユニット双方に「必中」と「ひらめき」の効果を与える。 |
| + | ;遠距離操作 |
| + | :[[ニコラス・バセロン]]専用スキル。マップ上の味方チームの行動回数を回復し、行動済みになる。SPの代わりに自分の行動を消費する[[再動]]と思えばいいだろう。 |
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| === 作品によって効果が著しく異なる技能 === | | === 作品によって効果が著しく異なる技能 === |